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第三十五章 古箭技——抛射

    众人有气无力的杀着偶尔游荡过来的僵尸看着一大堆经验在前方却毫无办法都有些沮丧。叶羽天想起论坛上说的高低落差杀怪法不由道:“我试试能不能用箭射到僵尸那里!”当下弯弓搭箭满弓后一只长箭在空中划过一道弧线落在六百多步外看来两仪玄臂弓号称六百步的射程也不是吹嘘的。

    几人全都不能置信的看着叶羽天手中的巨弓正义剑客干脆惊叹的道:“兄弟你的弓真牛b居然射了二百多米不过还是射不到僵尸实在不行的话咱们还是老老实实的在这里等僵尸自己刷新吧。一个一个打虽然无聊但也安全。”

    叶羽天沉思片刻正义剑客似乎给他提示了什么想了半天一拍脑袋道:“平射直线距离两百米的话射击的弧线最高点也可以达到二百米那么落点不就过四百米了么?也许顺着风能飞出个七八百米呢。”

    想想古代就有利用风力和射击角度进行远距离射击的技巧“抛射”叶羽天心跳加快难不成这种古代传说中的箭技能在自己手中重现。

    时事造英雄英雄造时事。居然走到了这份上不尝试一下也太对不起自己了。叶羽天对着天空用不同的角度和力度射了十几箭逐渐抓住了长箭在空中飞行时的平衡轨迹在风力的帮助下长箭伴随着众人的惊讶目光中足足射出了八百米晃晃悠悠的垂直下落准确命中在一只僵尸身上。

    那里僵尸众多密密麻麻的聚集在一起只要能射到那里想不中都难一只只被攻击引来的僵尸在众人的注视下慢慢的跑了过来。

    看着长箭在空中划出一道道弧线叶羽天微有所思不停的调整着射击的角度和长箭的位置观看着长箭射出后的情况。慢慢的叶羽天也玩出花样来能够利用“抛射”对僵尸进行相对准确的打击虽然谈不上指那打那起码也能射中敌人了。

    “抛射”是古代射击技术的高级技巧能够利用风力和射击弧度的控制给予敌人平射射程外的巨大打击是种相当难以控制的技巧。现在他自己摸索每一箭带着惯性都给予僵尸以巨大的伤害等僵尸离众人近了南宫胭脂的“火球术”、夜夜晚星的“治愈术”也从高地上倾泻而下给僵尸们带来了不小的伤害经验可是疯狂的彪升。

    叶羽天观察了很久现法术类的攻击判定同弓箭的攻击判定不同法术是在视野之内就可以自动锁定对目标造成伤害当然目标能力强的时候能够闪避掉法术的攻击并没有使用弓箭时的射程要求。但是由于动法术时需要一定时间进行真气的聚集使得每次技能的运用后中间都会有一定的间歇时间。真气聚集时使用法术的玩家身上会有一个淡淡的白色光环表示真气的汇聚这个过程并不能被打断否则施法失败不但浪费时间而且浪费真气。一些高级的法术被打断后更可能对使用者本身造成一定的生命伤害。

    众人杀的不亦乐乎叶羽天就是心疼下面的僵尸那可都是练习“采集术”的好材料野猪野狼已经不能让他的“采集术”升级了只好将眼光放在这些怪物身上好在一时半会系统还不将npnetbsp;他不知道由于“采集术”升为中级五级了就只能通过采集二十级以上的怪物来获得经验。半个小时过去了系统逐渐将落在地上的僵尸尸体一一回收叶羽天算是了解了这点设定不过却没有什么作用。

    偶尔刷出几只僵尸在身边都被众人猛用技能消灭反正只要僵尸一下搞不定人夜夜晚星的“治愈术”就可以将人恢复正常。比起叶羽天的攻击来一法一仙需要经常坐在地上恢复真气冥想术是她们的特有技能能够恢复一定量的真气当然二人都是高精神的职业真气恢复量相当可观。

    只有叶羽天永不疲倦般的疯狂射击让五人看的乍舌不已要知道在游戏里打怪也是剧烈活动相当消耗人物的耐力另一方面思感头盔运用的是精神连接也会消耗人的精神力。一般一只队伍在一次剧烈的战斗过后通常都需要坐在地上休息一会只有叶羽天

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