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第三十八章 技能升级的好处

道在过去的古典小说里纵马伤人的桥段可是屡见不鲜啊。

    怎么不出来一个恶少撞美女让老子也来个英雄救美?

    叶羽天恶意的想道:“骑马是那么简单的事情吗?华龙公司随便推出个坐骑系统来就让你们这些白痴们掏银子不说还要搭上大把的时间练习使用马匹。现在可是新开机的初期啊正是冲等级了解系统的好时机反正偶没你们那么傻还是老老实实的去练功。”

    一路上“鹰眼术”效果消失了就连忙使用技能的进展却比较慢因为技能时间的限制让这个技能提高的度极慢。叶羽天只有心里痒痒的无奈的想着更强的技能“鹰王之眼”而“二连矢”的经验则只有898/1ooo叶羽天干脆练起了“二连矢”来一路上不论什么怪物都猛用技能消灭只是真气的消耗量也是巨大十六级真气只有98点一颗补气丸正好补满还有浪费的一次“二连矢”消耗真气十点上百次后终于在一只路边的野狼身上让他的“二连矢”升级为二级附加攻击力上升为1o%让他高兴了许久。

    对于一个高攻击手来说提高1o%的攻击力其增加的绝对数值都相当可观往往比等级升了十级效果还好。叶羽天再次来到山阴的乱葬岗这里的僵尸又刷新了不少“阳炎心法”配合升级后的“二连矢”一击就能打掉僵尸六百多点血让叶羽天觉得简直比猪八戒吃人参果还爽唯一的问题就是僵尸们似乎少了点现在的僵尸四五只成堆混在一起整个乱葬岗上的僵尸也只有两百只左右仅供叶羽天杀上个把小时的。

    新技能的学习和老技能的升级给叶羽天带来了莫大的好处可也出现了新的问题一时间出现了个小小的瓶颈。

    这其实正是更新后的《重生》系统的高明之处由于地图的扩大为了避免怪物之间的自相残杀在某个区域内怪物虽然比较多但都是比较平均的分布在各个地方玩家们需要花上大把的时间去寻敌杀怪杜绝了普通网络游戏为了练功而包场的现象。同时也是考虑到玩家的攻击力和耐力的因素只有叶羽天这种百万人中才那么一两个的怪胎由于杀的太快导致不够杀的情况出现。

    华龙公司算盘打的很精让玩家们每提升一级就能感觉到不同但也刻意提高了游戏的难度让玩家们花费大量时间和金钱在这个游戏里不然他们拿什么赚钱难度太低的话以中国玩家的水平没有几天就练到顶了那还有谁去玩?

    几百亿人民币加上数不清的级科学家们的精力根本不是钱能衡量的不过不用钱来衡量也不行起码这么多人的研究费用就需要从《重生》里出来。