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第五章 再临凯泽劳斯

    远古巨人血统。

    成长系数:力量加4,体质加5,感知加2,敏捷减1。(若小于o,记为o)

    基因点:每两级获得一个基因点。(点亮和进阶技能)

    天赋特性

    初级铜皮铁骨:未点亮(体质要求1oo,基因点1)

    初级天生神力:未点亮(力量要求15o,基因点1)

    初级天神下凡:未点亮(体质要求3oo,力量要求2oo,基因点1)

    血统契合度评价(最高1o)

    牧师系:o(极差,不建议用该血统选择守序牧师或者圣言牧师)

    盗贼系:3(差,不建议用该血统选择游荡者或者游侠)

    骑士系:7(良好,建议使用该血统选择骑士或者圣骑士)

    法师系:o(极差,不建议用该血统选择元素法师或者炼金法师)

    战士系:1o(完美,强烈建议使用该血统选择狂战士或者盾战士)

    牛逼!

    看完远古巨人血统的资料,楚方只能用牛逼这两个字来形容它了。盾战士的基础成长是加3力量,加5体质,加1敏捷,加1感知。即便其余最强悍的牛头人血统和狮人血统,也不过是分别加3的力量或者3的体质而已,何况还有一些属性的减值,牛头人血统和狮人血统算是比较强悍的血统了,但是和远古巨人血统一比较,就相形见拙了许多。

    而对盾战士而言,最有用的就是体质和力量属性,感知和技能熟练度的成长度有关,也同样重要,可以说,盾战士最重要的几个属性的成长都得到了翻倍的增长,虽然敏捷变成了o增长,不过楚方并不担心,创世之中除了固定属性成长之外还有两点的自由属性,适当的加一点敏捷就可以了。

    当然,最让楚方惊愕以及兴奋的是每两级就可以获得的基因点,在创世中,技能被分为入门技能,进阶技能,专家技能,大师技能和宗师技能,而基因点的作用就是学习和进阶技能。普通血统全部都是每4个等级获得一个基因点,远古巨人血统的基因点成长竟然也是普通血统的两倍,难怪楚方这个后来之人也觉得兴奋了。

    任何游戏当中什么最重要,当然是技能,没有技能,如果不是两个玩家的属性以及装备相差实在太过巨大,否则赢的基本上都是那个拥有技能的人,同样如果一个玩家有更多,更牛逼的技能,他的优势也会更加多。

    在创世之中,最顶级的宗师级技能,最先学习到的时候也是入门阶段,每次的晋升都要用到基因点。而从学会入门到进阶至宗师级,一共要消耗5个基因点,也就是说普通玩家要2o个等级才能学会一个宗师级技能,而楚方仅仅只要十级。

    当对手一个炫舞流光过来,我马上还他一个炫舞流光外加爆裂红莲斩,楚方想想就觉得兴奋。

    多拉a梦:是否确定选择远古巨人血统?注意!一旦确定,将不可更改,不可删除,请谨慎选择。

    楚方可不是联邦星河公司,脑袋还没有被门板夹了。当然选是。

    多拉a梦:您选择了远古巨人血统,开始植入基因,请耐心稍等片刻。

    楚方知道那些基因都被联邦星河公司秘密内嵌进了游戏头盔当中,也不着急,安心等待基因植入完毕。

    五分钟之后……

    多拉a梦:基因植入完毕,请选择职业。

    多拉a梦:您是否确定选择盾战士为自己的主职业,注意!一旦确定,将不可删除,不可更改,请谨慎选择。

    多拉a梦:您选择了盾战士职业,血统为远古巨人血统,人物生成中……请您为人物命名。

    “西岸霸王。”楚方答道,上一次西岸霸王失败了,那么这一世楚方要让西岸霸王的名声传遍全联邦。

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