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122. 逆转的胜负

有腐蚀掉它的光华,反而让它变得更加内敛且充满历史的味道。魔杖上镶钻的绿宝石让你在与风元素沟通时显得更加得心应手,这把魔杖显然有着不凡的来历。云天当即就将之前一起积累下来没有加过的属性分配了十五点到卓力和十点到精神之后,就将这把魔力之怒风给装备起来了。如此一来,云天在施展了凝血为魔后,魔法攻击力已经完全突破八百的大关了,单纯就攻击力而言已经和咕喃大白兔差不多了,不过如果是施展风属性技能的话,那么伤害的输出绝对要比咕噶大白兔的实际输出更高的。

    在一堆装备中挑挑拣拣之后小云天居然还现了另

    **师之袍:黄金道具,物理防御力的办,魔法防御力,强2口,智力西,精神伤,全系列技能,魔法攻击力驻凹。装备需求:等级屯,职业元素法师、奥术法师、神术法师。

    云天瞄了一眼自己的经验值,还差将近百分之二十六才可以升四十二级,于是这件装备暂时也只能干瞪眼而已,不过在其他人表示不需要之后,这件装备也就毫无争议的落入到了云天的背包中。事实上,只要不是傻子都看得出云天对这件装备的渴望程度,这是一件比较难得的极品装备,而且属性都非常的实用,一般的法师衣服要么智力加得比较多,要么精神加得比较多,像这样智力和精神都加三十五点的绝对是少见的。

    最重要的是,这件衣服还有一个全系列技能的属性,这等于说玩家的所有技能全部增加了一点。这一个才是云天真正看中的属性,毕竟凝血为魔目前已经被云天点到了六级,在减少三百点生命值的情况下可以提升六十至八十点的魔法攻击力,但是在装备了这件衣服之后,这个技能就会变成七级了。

    七级的凝血为魔虽然减少了四百点生命值,但是却可以增加七十至九十点魔法攻击力。虽然仅仅只是增加了心旧的效果,但是却可以让云天的最大魔法攻击力提升到八百五十点,这绝对是一个比较变态的高度一尤其是在目前魔法攻击力可以突破六百就算是高攻法师的阶段下,云天已经越其他法师太多了。

    将战场打扫了一下之后,所有人就使用了回城卷返回了白银之都。除了一些稍微不错的装备被替换了之外,其他东西都送到了老顽童那里。按照老顽童的打算,这些东西将会作为本次作战的战利品而给本次对公会战有重大贡献的成员。

    在动公会战的时候,系统会按照事先公会已经计算好的数据来进行功绩评定。例如每杀一个玩家可以获得多少公会积分,而随着以后游戏的版本升级,在推出了要塞之后,功绩的计算方式就更多了,例如占领敌对公会的关键点、公会战期冉的总计输出等等,这些数据都是评定公会战优胜方的重要依据。

    而在目前要塞没有推出的情况下动公会战,宣战方获胜的话那么敌对公会等级就会下降一级,并且还会被扣除一定比例的经验值,这些经验值会成为宣战方的奖励。而如果被宣战方获得胜利的话,那么除了可以获得宣战方公会成员的经验奖励之外,还可以获得宣战方支付的一笔资金奖励。

    进行公会战宣战时,按照宣战时间的不同,宣战方需要支付一大笔游戏币作为宣战资金。如果宣战方获胜的话。那么这笔资金就会归还宣战方,但是如果宣战方失败的话,那么这笔资金就会由系统转交给被宣战方。

    辉煌之光对虚空之翼的宣战申请是一小时,也就是说辉煌之光支付了三万枚金币的宣战资金。如果这一次公会战他们输了的话,不仅公会成员损失惨重,而且失败后的惩罚所扣除的经验值还会成为虚空之翼的获胜奖励,并且这三万枚金币也会转入虚空之翼的公会仓库之中。当然,可以获得公会战经验奖励的成员,只有那些参与了公会战并且有功绩的玩家,而且分配的比例还是按照功绩来进行分配的,在这一点上,系统是完全杜绝了浑水

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