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24. 林中

    这个副本所在的地图是一片森林,属于黑暗精灵的区域。(手打小说)这种人形类的怪物到了中立区域之后,也是会开始出现职业模式的特征,而且因为是电脑控制,他们的时间间隔完全就是精确到了毫秒的程度,在配合默契度上如果不是老手的话,根本就不是它们的对手。也正是因为如此,所以这个副本才会被称之为“团队配合默契考核平台”已经有无数玩家都跑来尝试一下了,敢来这里尝试的,无非都是对自己的团队有很大的信心的,结果自然就是超过百分之九十的人都明白到了现实的残酷。

    剩下的百分之十里有百分之九是因为装备不过关,只有百分之一的幸运儿或者说是有实力者,勉强过关了。但是深渊模式上的光纹却还是一片空白的,这表示没有人挑战深渊模式过关。副本的本身,不会记录下玩家挑战成功的所需时间是多少,也同样不会记录任何玩家的名字,但是如果某一个模式被人挑战成功了的话,那么该模式选择之后就会有一种红色的光纹,反之则是白色的。

    此刻云天一上来直接开的就是深渊模式,但是他也同样清楚,这个模式已经被人挑战过许多次了,他们早就不是第一批来的人了,所以这爆率什么之类的问题,也就不用去深究了。不过认真说起来,这副本倒是会出战士、弓手、盗贼、术士等职业的好东西”至于牧师系、法师系、骑士系的话,则不用太指望了,毕竟是黑暗精灵嘛,属于堕落了的精灵族,这就跟正常精灵类的怪物不会掉落盗贼、术士、骑士三系的装备一个道理。

    团队摆开防御阵形,然后开始小心翼翼的前进着,在游戏里,玩家们基本都明白了一个道理,那就是“森林通常就是埋伏的代名词”尤其是眼下这个一看就知道充满了各种埋伏与危险的阴暗森林,可见度那么低对黑暗精灵而言那是绝对有利的,所以团队的推进速度并不快,大家可是清楚的记得他们现在的装备没有之前的用得那么习惯了。

    “你们说,会不会突然就有一堆怪物从旁边冒出来,然后朝我们发动最猛烈的进攻呢?”,啊哦嗯开口询问了一句,不过看他的表情和神色”显然是一点也不在乎嘛。

    “很难说。”河马不减肥迟疑了一下”然后回了一句,“这副本到目前为止,没有谁公布了深渊级难度的视频,其他几个难度的视频倒是有公布,这里的确会有怪物突然冲出来袭击,似乎也差不多要到位置了。

    “你看了攻略?”,云天回过头望了一眼河马不减肥,后者点了点,头,“不要太相信那种视频攻略的好”深渊和大师的难度可不是简单的提升一下怪物的强度就了事的。”,pvp和pvp最大的区别就在于,pvp是与人斗,也就是俗称的pk,各种战斗情况都是无法预料的,甚至还会有不同的意外情况出现”而且还要考虑一下各种暴击之类的情况;但是pvp就不同了,pvp是指玩家和系统的战斗,任何副本、地下城、遗迹、地图、任务,只要有人完成过了,就总会有人去整理一下攻略,后来者就算不知道该干什么”只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,毕竟这是系统设计出来的,基本上只会遵照一个方框模式而已,不可能设计那么太多的运行逻辑出来。

    当然,这种古老的pvp模式,只适用于以前的游戏,对于《盛世》并见得所有情况都通行。或许某些固定的任务、地图boss、地下城之类的攻略还是非常具有可信度的,但是在副本那就不一样了。最大的体现在于,深渊级难度并不是单单的提升了一下怪物强度而已,再加上游戏连续几次的提升了怪物的战斗ai,这就不再单单是一份攻略所可以解决的问题了,更何况一个闲得蛋疼的游戏策划总监有可能只设计一个或者两个ai运行逻辑吗?

    所以,深渊级之所以称之为深渊级,那就是因为这个级别的难度是如同深渊一般可怕和不可见的。

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