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第一百一十六章 巨怪

    不论是什么时代,还是什么理论,都是以最原始的时空做为基础,在无数代人的不断思索和探索中思索出来的结果.不论是远古时代的各大种族,强横一时的那美克星人,还是现今宇宙空间的王者,人类,或者是更加古老的宇宙时期的上古神族,都是如是.

    空间和时间,以经成为了这个宇宙和所有生物,所最终极的破译和解析的要点.而随着人类世界的发展,再加上一个个上古遗族的遗迹和残骸的被发现,以经渐渐掌握了上古各大种族文明,并将之融会贯通,融入自身,从而,形成了自已的一成套独有的理论和科技,渐渐,形成人类数千万年来持续发展的生产力.而这里面,便有着虚拟空间理论和时空技术的考量和破析.

    虚空,即是指,一个凭空出现的虚幻空间,在人类的理解中认为在这个宇宙中,除了正反空间外,还有三维,四维,五维,六维,甚至其它的重叠空间,这就是大虚拟空间界限.而虚拟空间技术,便是其中的一种,以三维理论形成的一种最新型的结合了虚拟结界原理的时空理念.

    要知道,早在几百年前的中际星科源大爆炸的时代,就以经被人提出了这样一种将虚拟世界内的时间和空间,于真实世界相融合,从而达到将虚拟世界实体化的构想。因为在中际星科源大爆炸时代,正是时代大进军期。所有的星际帝国,当时刚刚拥有一个雏形,还并不具备完全扩展和开发宇宙地外星球地能力。

    而在那时,仅是靠着几颗本源星上的资源和矿藏,很明显以经不够不断膨胀的人口,逐步缩小的生存空间所消耗。而加大人口生存空间这种新的课题和理论。自然而然的就成为了当时代地发展出理念。在这种构想中,虚拟地世界可以完全变幻成为真实,并将其融入的真实世界,以虚拟手段。千百倍的放大,从而以一公里的真实面积,达到可以融纳千公里地域地新空间。

    这种真实技术和虚拟科技相结合的手段,在当时曾经轰动一时,只是因为科技能力制约,当时连虚拟技术尚不完善,又怎么可能以并不成熟的虚拟技术,来进行更高级别的科技的生成。再加上这项技术的理论性和实用性相距过大。人口基数方面虽然可以解决。但对于内在的资源,却并不能得到更好的解决途径。

    资源是一切地生产力。没有了资源的支持,便是拥有再大地人口基数和广阔的土地,也并不适合人类的发展,所以,这项虚拟空间技术只是在发展之初,便受到了多方致疑和重重阻力。再加上,当时的星际盟国,又开发出了新的航空技术。正反空间跳跃。这种新的航空法则。将人类制造的航天飞船的飞行能力,一跃由亚光束。直接超越了光速,进入了一个新地领域。

    正反空间跳跃原理,将人类地宇宙争霸计划无限期的扩展了下去。从此,人类脱离了那受到极大局限地几个狭小的本源星,从而进入到茫茫,广阔而不可测的宇宙空间,不断的进行探索和发掘。从此之后,人类的盟国制度,而地域的扩展和加大,随着野心家的介入,从而成为了,后星际争霸时期,战国诸雄的抢掠时代,也是由那以后,才造就了现代的各大星际帝国。

    而因为正反空间原理的运用和发展,虚拟空间技术,这项看起来并不具有多少发展性和实用力的科技,自然而然,就成为了被人类的历史所抛弃的废物。就是曾吹嘘自已的博古通今,博闻强记的杨龙同学,也只是曾经在一些网络上和各种星际历史的传奇中,听说过这种虚拟科技的存在。

    但是,谁又能够想到,在这座真实性极强的格斗场地内,竟然被杨龙发现了这项早应该被历史所遗忘,实用性并不是很强的虚拟空间技术。事实上,若非因为这座死亡大沼泽过于广阔,远非杨龙所知的一片地底所能够扩展出来的场景的话,便是连他也有些不敢相信,在这片巨大广阔的沼泽地,竟然是由特殊科技

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