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第一百二十五章惊天动地大混战(3)

的钻石人。

    强援的加入让所有人都欢呼起来对方的战阵也因此微微的骚乱了一阵。吸血伯爵肖普挥舞着苍白的手掌高叫着:“别怕他们!对方的人数还是比我们少他们受不住黑骑士的冲击!”随着手臂大幅度的甩动肖普的红披风也随之飞舞着。三国联军马上安定了下来。就在这个时候魔法门再次闪起了光芒四十个石炭巨人和十个岩浆元素人在克伦的带领下走出了魔法门。他们是自由联盟派出的援军雪域国和森林国两国各分配了二十个石炭巨人增援自由城岩浆元素人是元素异乡派遣的。

    “嗡”的一声响肖普那些本来安定了的玩家手下再次议论起来。

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    资料:魔法门世界雇佣系统

    随着魔法门世界玩家实力的提高金币变得越来越多魔法门世界内的士兵雇佣系统变得越来越重要起来。以下是雇佣系统的规则:

    1、每个城市都可以建筑本国独有的兵营有了兵营城内才可以训练出士兵来。每个兵营都有相应的产量而且不同种族必须建造不同的兵营。兵营士兵的产量可以累积但是每次玩家或者国家雇佣的总数不得大于兵营剩余的士兵数量。

    2、雇佣士兵必须用金币或者金币加资源进行抵押雇佣并且雇佣士兵有时间限制。例:玩家可以抵押1oo金币雇佣一个恶魔之子一个小时或者抵押15o金币雇佣两个小时。当雇佣时间到达后没有死亡的雇佣兵就会凭空消失返回兵营玩家可以拿回抵押费用的5o%另外5o%作为雇佣费用被系统收取。如果被雇佣的士兵死亡所有抵押的金币和资源都会被系统收走。

    3、雇用士兵有最低时间限制被雇佣的士兵等级越高最低雇佣时间越长。比如想要雇佣恶魔之子每次只要雇佣时间大于一个小时就可以。但是如果想雇佣黑骑士这种高级兵种的话一次最少要雇佣七天。而雇佣的时间越长兵种等级越高花费越大。

    4、玩家雇佣士兵的总量是根据玩家的贡献值计算的简单地说玩家的贡献值越高可以雇佣的士兵数量越多或者兵种等级越高。比如拥有1oo雪域国贡献的玩家可以雇佣1o个绿衣地精或者4个石像鬼。

    5、玩家也可以在特定的地点雇佣中立兵种中立兵种的雇佣数量根据玩家最大一国贡献值计算。同时受产量和累积数量限制。

    6、每个国家的npc军队实际上也是由本国领导层雇佣的。国家雇佣士兵无法像玩家那样自由多边。不管雇佣什么种族必须一次雇佣一个月并且雇用后每次雇佣时间到达一个月后必须继续续费雇佣下一个月直到金币或资源耗尽。(这一点可以理解为国家每个月都要为本国士兵工资。)如果国家因为资金紧张无法放雇佣费用npc军队会根据与本国领导的好感程度选择继续呆在这个国家叛变到其他国家或者到野外流浪。在比较极端的情况下没有领到工资的npnetbsp;7、玩家也可以通过与npc领导人或者玩家领导人协商雇佣这些领导的手下。这种间接方式的雇佣费用由玩家自己商定。但是雇佣士兵的数量和等级依然会受到贡献值的限定。