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第二百六十八章 决战花都之七射手开局

员,我不得不考虑趁机封印绿骨龙,以备不时之需,唯一没有料到的就是它居然会吞噬我的精神力来恢复状态,以致横生出了许多的麻烦,险些影响了大局。原谅我吧,我毕竟只是一个接触虚拟游戏仅仅才一年的新人,又能期待我该有着如何杰出的表现?我是凡人,不是天才!

    至于暴露了“亡灵公敌”的身份的毁灭骑士无马的安全问题,则完全不必担心,被封印的亡灵生物其实等于已经死亡,是被我和“封灵牌”联手强行抢救了回来,历劫重生之后它已经丧失了所有的意识,唯我命是从,纵使解除封印后的时限已到,没有战死而摆脱了我的控制,它的记忆也将是一片空白,会自动回转它应该去的地方,除非再次见到无马,否则之前生过的所有事情都不会留下丝毫的印象。

    第三轮的对手也已经确定了,对于阿风来说,这应该是最为理想的结果----和同心盟争夺八强席位的是花满天的花都佣兵团,虽然花满天自己因为选择了转职光明骑士而暂时退出了顶尖高手的行列,在勉强进入了个人赛的正赛之后轮比赛即遭淘汰,但花都却拥有一位闯入三十二强的选手大地战士涛声依旧,拥有七级魔宠通臂石猿,和两位进入六十四强的玩家,大地射手猫人和魔龙骑士天翔,各自拥有七级魔宠暴火熊和龙,除了他们四人之外,还有三位成员也进入了正赛,据说大都是一直依附于花满天的高水平的职业玩家,整体实力绝对不容小觑。如果不是我适时复出,以双方之前的实力对比和比赛表现,同心盟获胜的机会可以说是微乎其微。

    这原本就是一场非胜不可的硬仗,再加上对手是老冤家花满天,更是平添的几分杀气,不仅仅是同心盟,花都那边看我们也是极度的不爽,屡次的破坏了他们的好事,在接受《天媒》记者采访的时候双方都显示出了极其强烈的求胜**和藐视敌人的大无畏精神,阿风声言“手下败将,不足为虑”,花都的副团长猫人则针锋相对,评价同心盟是“没落的老牌劲旅,已经风光不再”,口舌之争中都带着浓重的火药味。

    综观双方的实力对比,在我缺席了多轮比赛又重新复出,进入了上报组委会的二十人正式参赛名单之后,花都已经占不到什么优势,虽然在闯入正赛的高手玩家人数上比我们同心盟多了一位,但多了我这个擅打群战的亡灵巫师,再加上在个人赛中我优异的表现,多少也加重了同心盟这边的砝码,两方可算是势均力敌,使得比赛的结果更加的难以预测。

    不过在看到花都的正式出赛名单的时候,雪无暇、云无影和阿风他们还是吃了一惊,除了七位绝对主力之外,其他十四名队员当中竟然有六位射手,也就是说,加上六十四强中的大地射手猫人,花都选择了七射手开局,这样的战术尚是次使用,就算是拥有较多箭技出众的精灵射手的北方大6佣兵团,也甚少采用这样的开局。

    射手,虽然拥有较快的攻击度和较远的攻击距离,但却缺乏群体攻击技能,攻击威力也稍嫌不足,在团体战中还无法替代魔法师的作用,一般的战队大都会选择大约三分之二的近战职业,然后各系魔法师和射手平分其余的三分之一的名额,讲求攻收平衡,能挥出各个职业最佳的配合效果。象花都这样,远程攻击职业占了参赛人数的一半,除了三个水系、火系、冰系魔导士外,安排了多达七个射手,面对的又是我们同心盟这等级数的强敌,只能说明在七个射手的使用方面可能另有玄机,隐藏着不为我们所知的招数。

    这样的战术安排很难说是专门针对同心盟的,我们一般采用的仍然是比较正统的战法,我(亡灵巫师)、雪无暇(雷系)、蝶舞(冰系)、水云天(水系)、银装素裹(水系)五个魔法师,以及云无影和南飞燕两个射手,身法肯定不乏近战职业保护,想利用职业相克先一步解决包括我在内的魔法师,恐怕没那么如意,一旦被我们的近战

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