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第三百六十九章逼近决赛

和刺客本身就能够克制魔法师,所使用的装备特别是神器自然也要在这方面有所偏重,远距离攻击技能“破碎虚空”的威力并不是太大,而且在没有得到补给的情况下,不可能施展太多次,对于防御能力较强的骑士、战士等职业玩家不会造成太严重的伤害,最有威胁的自然还是魔法师。对于一个中立职业的主神器来说,具有这样的功能是很正常的,而且最重要的还是要看使用者的实力,只有顶尖的高手玩家,才能完全挥出神器的威力,如果一个普通的盗贼或者刺客持有“暗夜龙牙”,在攻击的时候、不同技能之间的衔接等方面难免会有所欠缺,未必能够造成太大的威胁。

    至于战士职业的主神器“雷神之锤”,也并没有多大的问题。能够释放远距离攻击魔法的近战武器在《天下》中原本就很正常,象天魔骑士龙行天下抽奖所得的神器“毒龙枪”,除了作为正常的武器使用外,还能够幻化成一条毒龙动远距离攻击,而光明天骑士至高荣誉所拥有的神器“神圣十字架”同样是进行远距离攻击的。只不过根据设定,中立职业在装备上相比黑暗和光明职业本来就占有优势,水涨船高,神器的功能和属性自然也是要更强一些,所以“狂雷天牢”也是在威力容许的范围内,而且同样有制约的条件,不能无限的使用。

    当然了,最为诸多玩家所诟病的是“雷神之怒”这一技能。其实认真的分析一下,它并没有想象中的那么强大----先需要吸收相当多的生命值和精神力才能储满能量,达到释放的要求,需要间隔较长的时间才可以使用一次,而且灌输期间持有者必须专注于此,不能分心去进行其它的事情;其次是施展“雷神之怒”期间持有者涌移动以及进行任何动作,直至死亡为止,同时《天下》中也没有任何战士职业的装备,包括神器在内,能够对魔法攻击完全免疫,甚至能够减轻魔法伤害的都比较稀少,因此“雷神之怒”也不可能持续太长的时间,只有矮人战士倚仗特殊的抗魔体质能够多占点儿便宜,但那却是以更低的敏捷换来的。只要事先有了防备,其他的玩家应该有办法应付。另外半径百米的攻击范围,无论是在赛场还是佣兵团的议事厅内,都有足够的空间用来闪避,除非他一个人有能力牵制住十几、几十位高手玩家,或者对手“愚蠢”的聚在一起方便他攻击,否则不可避免的要搭上他们自己人,造成的破坏有限。而且议事厅具有增减双方属性的能力,还可以布置一些防御阵法,“雷神之怒”的威力势必会大打折扣,最多混战的时候需要更加小心一些,绝对不会有“以一敌百”那么恐怖的存在。不要只注意一点,而忽视了其它的限制条件,导致高估了“雷神之怒”的威力。

    这样的解释自然不能够让所有不满的玩家都感到满意,却也不乏合理之处,其实“雷神之怒”之所以激起了“民愤”,说要是它的威力太过恐怖,根本不是一般的玩家所能够承受的,似乎有些背离了《天下》一直所遵循的“以人为本”和“神器的威力随着使用者能力的提升而增强”的原则,实际上这是因为“雷神之怒”是“同归于尽”性质的攻击,所以采用了“蓄力”方式施展的缘故,需要间隔相当长的时间才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增强只能加快储满能量的时间,并不能进一步提升“雷神之怒”的威力。从总体上来说,应该并没有破坏游戏和各个职业之间原有的平衡。就像我使用“死神之触”配合“亡灵召唤”一样,只要有足够的时间,可以很轻松的做到以一敌十,而“雷神之怒”只不过是把平时用来储满能量所耗费的大量时间集中在短短的一瞬激了而已,就付出与回报而言,并没有违背公平的原则。只不过是我倒霉,或者说无畏勇士对我特别的“看重”,不幸落到了我的头上。

    外界在吵闹个不休,“天下英雄大会”依然还得继续,特别是在《天下》官方的解释布之后,让参加团体赛的各

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