设置

关灯

第四百三十二章 雪山寻宝

可能有完成任务地机会的----按照任务设定,“神之遗迹”并没有固定的出现地点,只有某一支队伍通过了重重考验,却仍然保持着十九位成员无一阵亡,并且周围方圆十里内再没有其他完整地探险队伍存在的情形下,才有可能会显露出来被玩家所现。“雪山寻宝”任务的完成过程中只要有一个成员死亡,就会拖累整个团队一起空等,一共只有七天的时限,每天又最多只能在线十六个小时,如果不时的有成员死亡,还能剩余多少时间去四处探险?

    中央大6对所有八级职业的玩家开放,可以自由出入,不过现在阶段前来的大都是以杀死更多的魔兽,更快的赚取资历值为目的,一般很少有玩家去随意的四处闲逛,至少我们景九个人当中没有谁抵达过珠穆朗玛雪山,所以并不知悉在探险的过程中究竟会遭遇到什么样的危险。好在四方大6之上也有雪山,基本情况和存在的魔兽应该都差不多,最多环境更恶劣一些,魔兽的数量更多,更富于攻击性,倒是有不少成员经历过,因此在路上把一些相关的经验介绍给了我们几个没有到过雪山的玩家,对于可能遭遇到的各种危险有一个心理准备。

    雪山上的魔兽种类不多,但级别都比较高,实力最弱的小雪人也有七级,大雪人则为八级,它们属于近战类型,以身体和四肢作为武器,拳打脚踢再加上冲撞。攻击附带冰属性伤害以及冻僵效果,能够迟缓目标的行动,而且还具有“雪遁”地能力,掩身于冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄无声息地潜到近前突然窜出动袭击,借着环境之助能够挥出更强的实力,即便是寻常比它们级别高的魔兽,在雪山之上也很难对它们构成威胁。还有一类魔兽是八级的雪灵,漂浮在空中活动,身体近乎透明,特别是在悬浮不动地时候,如果不凝神细看,一般很难察觉它们的存在。依靠喷吐一团团的冻气动攻击,最远可达十米开外。具有较强的冰属性伤害和冻僵效果。雪山之上常见的实力最强的魔兽是雪怪,等级为九级,身体强壮,体形高大,除了可以象雪人一样进行近身的物理攻击之外,还能够投掷雪球,动远距离的攻击。最远射程可以达到一百多米,比普通的魔法攻击还要远一些。还好它们没有雪人的“雪遁”能力和雪灵近乎于隐形地效果,很容易被现,不会被轻易偷袭到。

    这三类常见的冰系魔兽应该会出现在珠穆朗玛雪山上,或许还会有其它一些实力更强地特异种类,不过魔兽虽然难缠,相比之下,生在雪山上的“天灾”----雪崩更加难以估测和防范。雪崩生之时,汹涌的雪浪从高处翻腾而下。将沿途的生物都卷入其中,顺山直下,埋入雪中。除了因为冲击而带来的伤害之外,身在雪下还会一直遭受冰属性伤害,同时附带极强的冻僵效果,影响生命值、体力值和精神力的回复度和行动能力,如果得不到及时解救地话,持续下去,必定难逃被冰冻而死的下场。面临“**”和“天灾”的双重威胁,想在雪山之上四处探察的同时保住我们十九位成员无一损伤,绝对会是一个极其艰巨的任务,除了实力之外,一点儿运气恐怕也是不可或缺的。

    一路小心翼翼,有惊无险,终于安全的抵达了珠穆朗玛雪山,虽然任务内容并没有给出要经历哪些考验才会让我们见到“神之遗迹”,不过从限定的成功条件判断,最重要的应该是尽量前往那些其他地玩家队伍难以到达的区域去探察,路途越是艰险,现“神之遗迹”的可能性就越大,这也符合探险任务地性质。按照事前的商议,我们不想因为成员死亡而无谓的浪费时间,计划稳打稳扎,决不贪功冒进,争取十九名成员一起尽可能多的呆在雪山上努力去完成任务,或许这样也会增加我们寻找到“神之遗迹”的几率。

    休息过后,按照约定的行动时间,我们.又汇聚一起,开始攀登珠穆朗玛雪山。中央大6的魔兽都极富攻击性,这些雪山怪物自然也

    -->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)