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第四百二十四章 摧花

不会那么灵活方便,以小队的形式固定于一地防守还可,这样集结起来进行大范围的机动作战,绝大部分玩家对于花都驻地的布局又并不熟悉,很快就暴露出了他们的不足,进退之间显得有些杂乱,即便是被他们寻找到了反击的机会,人员也不能够及时的全部到位,往往会出现一些差错纰漏,很多时候都是白白的错失良机,被我们调派援军予以化解,没有能够造成太严重的打击和威胁。

    连续的拆墙破屋,再加上敌人的攻击,一共召唤出来的五六百个地行夜影已经折损的差不多了,只剩下了几十个,一百多个骨龙也阵亡了大半,尚幸我及时的利用“战时回归”把大部分身受重创的白骨龙给送回了“死灵空间”,死的都是容易收服的绿骨龙和化骨龙,相比赚取到的资历值和功勋,损失情况倒还不至于让我太过心疼。花都驻地内大半的建筑物都已经被彻底摧毁了,就连那三根“守望者”魔法柱,也被我调派骨龙连同其他的空战玩家和宠物、亡灵给强行破坏,失去了功用。大概是眼见大势已去,花满天和大和精神率领着仍然聚集在他们身边战斗的一百多玩家开始且战且退,似乎是打算退回到议事厅中进行防守,不再做无谓的抵抗,避免遭受更多的损失。阿风和雪无暇他们极力的想突破过去加以拦截,不过花满天选择撤退的时机比较早,还能够得到附近的防御工事有效的支援,几次突击都没有能够成功。我不计损失,调派骨龙和地行夜影强行冲过去帮忙,没想到他们更无心恋战,加快了撤退的速度。不肯给我们击杀他地机会。

    经过了将近十二个小时的苦战,我们终于达到了预期的目的,将花都驻地内除了议事厅之外的所有建筑物都变成了废墟,参战的一万突击队员只剩下了一千多,曾经庞大的亡灵军团也只剩下了稀疏的少数,不仅是时间不够,也没有足够的实力再去攻占议事厅了。花满天和至高荣誉他们还真能沉的住气,在占据了优势、胜利在望之后,我们数次放缓攻击,甚至派出了一些玩家前去主动挑衅。想引诱他们从议事厅中冲出来参战,却都不见他们有什么动静。听任我们将残余的那些建筑逐栋的摧毁,就是不肯出击,无法让我们再趁机取得更多值得夸耀的战绩。

    剩余的半个小时,我们守在花都地议事厅外面,呆在对方的射手也攻击不到地地方,与花满天他们遥相对峙,我们不敢冲入。他们也不敢冲出,等待着团战的结束。以这样的结果收场,等于是打了个平手,我们反抗势力同盟损失了金钱方面的利益,却收获了名声和影响,而花都虽然没有灭亡,但驻地内的建筑都遭遇到了彻底的毁坏,却不是我们所提供的那笔最低限额地团战保证金能够弥补的,即便是光明教会财大气粗。可以补偿花都的一部分损失,重建工作也要耽搁一些时间,势必会影响到花都的发展。恐怕不容易再帮助花满天维系他原本的地位。

    〈天下中的第一次“黑暗圣战”就这样结束了,如同第一次“光明圣战”一样,雷声大,雨点小,震慑威吓的作用居多,目的同样是让东、南、北三方大陆那些意图倾向光明教会的势力多考虑一二,不要太明显地与我们反抗势力同盟作对。真要彻底灭掉象花都这样老牌的大型佣兵团,就必须投入更多的团战保证金,调动更多地高手玩家参与,除非我们能够在黑暗理事会中赢得多数人的,否则是很难压过大漠飞鹰和秋水长天他们,承担更大的风险来通过此类决议。因此巩固和扩张我们的势力,仍然是今后不容放松的一项工作,联合了龙行天下和轻舞飞扬,必须掌握黑暗理事会的主导权,如此方才能拥有更大的权限,可以便宜行事。

    而在事后两大阵营的宣传战方面,光明教会也吃了一个哑巴亏,此前他们通过〈天媒发表了大量宣扬“光明圣战”的报寻,利用传媒典论方面的优势,给众多中立玩家留下了反抗势力同盟处于下风的印象。这次通过针对花都佣兵团的

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