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第五百九十九章 腥风血雨

却仍然无法逃过雨丝的贯体之厄。而且属于连技能,每一次的“腥风血雨”的攻击虽然只能够持续很短的时间,但却可以连续的释放,至少相较尸巫族“执法者”亚里士多德的“天罚”技能“天外飞石”的攻击频率要高出不少,威力也是犹有过之,对我们的威胁极大。单靠“血蝙蝠变身”的能力加以闪躲,如果反应稍慢一些,或者判断上出现失误的话,并不能够有效的避过伤害,相比之下还是“妖灵附体之瞬间移动”能力更适合用来闪避攻击,动念之间,便可以及时的逃脱出“腥风血雨”的攻击覆盖范围。不过这样做会消耗更多的体力,难以坚持太长时间的战斗,必须依靠我们之间相互的协同保护,想办法适时的吸引“腥风血雨”的攻击,不让撒拿旦只盯着一个人追杀。

    在完战了“天罚”技能“腥风血雨”的动之后,撒拿旦本人也随即动了攻击,并没有张开背后的一双蝠翼飞上空中,而是踏着地面飞奔,迅的向正在退却的我们逼近,配合着“腥风血雨”的攻击,施展类似血巫的“血影冥杀弹”的鹿法进行远距离的攻击。魔法释放的度更快,威力也更大,是群体魔法,一出手就是一串。如果一个黑骨龙挨实了,一个“血影冥杀弹”也没有避过,似乎还有额外的伤害加成的效果,原本只是重伤,随着最后一个“血影冥杀弹”的击中,却会被一击必杀。而且撒拿旦的魔法攻击度很快,准确率也相当高,似乎还附带一定的自动追踪能力,除非目标黑骨龙有所防备,能够及时的做出闪避,否则一旦“血影冥杀弹”临身,再想进行闪躲的话,基本上就已经来不及了,难逃一死。先后已经有几个黑骨龙为了掩护我们的撤退,挡住了撒拿旦的攻击路线,惨死在了它的魔法攻击之下。当然它们都是作为消耗品存在的,为我们尽忠就是它们的宿命。不过也证实了撒拿旦那强大的攻击力,如果任由它挥,对我们的威胁还是很大的,绝对不能给它太多直接攻击我们的机会,必须加强协同作战,极力的调动黑骨龙手下对它动围攻,让它没有余暇过多的顾及我们。还好撒拿旦的行动虽然迅捷,却还没有依波拉的“瞬间移动”那么变态,依然是有迹可循,方便我们做出判断,确定它的主要攻击目标,又能够及时的调动足够多的黑骨龙参与围堵,想顺利地攻击到我们,并没有那么容易,怎么也会被纠缠上一阵,给我们争取到转移闪躲的时间。

    布置在周围的黑骨龙纷纷出动,开始朝着战圈围了上来。除了正被“腥风血雨”以及撒拿旦追杀的亡灵巫师之外,其他的亡灵巫师都指挥一部分黑骨龙手下参与了第一波的攻势,这样每个人的指挥任务相对会小上一些,调动起来可以更加的灵活。同时也并没有一窝蜂的急匆匆冲上前去,按照各自的分工,指挥着手下的黑骨龙从四面八方一起稳步压上,还专门安排的有人手负责机动支援,封漏补缺,不给撒拿旦留下可供轻易突破的机会。而后续的防线也都在逐层的构建,就算撒拿旦突破了前面的围攻,仍然会有大群的黑骨龙在等待着它,充分挥我方数量上的绝对优势,尽量的给撒拿旦设置障碍,不管它突到哪里都会遭遇到攻击,无法轻易的逼近我们亡灵巫师。

    大概是因为我的强出头,被撒拿旦记恨在心,“腥风血雨”第一个攻击的就是我,好在我早有准备,使用“血蝙蝠变身”闪避攻击的能力早已经锻炼得炉火纯青,仅仅在开始的时候因为暂时还不适应这样的攻击方式,被血雨刺中了几次,确实是如利箭贯体一般,具有着较强的攻击力。幸好秋水长天他们几个没有遭遇攻击的亡灵巫师及时的指挥护身的黑骨龙手下动反击,或者尽量的提供掩护,牵制了撒拿旦协同攻击的行动,没有能够配合“腥风血雨”一起全力夹击我。虽然被逼得有些手忙脚乱,倒还撑得住,倚仗着“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,即便被血雨波及,也不会遭受到太严重的伤害。几轮攻击过后,随着对“腥风血雨”

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