设置

关灯

第六章 柔然后裔

    夏羽没有再犹豫,让张冰带着一对黄巾兵来到不远的绑马的地点,战马见到生人,立刻嘶叫了起来,马匹一叫,马贼自然现了夏羽的行踪,站起身就好冲向战马,夏羽心道哪里会那么容易让你们得逞,几乎挨马贼站起身的时候,夏羽打开了英雄战场,将马贼和战马等笼罩在内。

    果然,在进入战场后,马贼并不是跟马匹一体的,而是间距着数个格子,而张冰带领的一队黄巾兵距离甚至更近一筹,嘿嘿,夏羽笑了起来,英雄战场并不会改变四周的地形,而这些马贼在这片乱石内吃喝,也是为了躲避耳目,没想到被夏羽的英雄战场抓个正着,要知道在英雄战场内,除非是一方落败,否则只能进不能出,当然释放战场的英雄可以解除战场效果,但同样,没有解决敌人就解除战场,会导致士气低落,士兵叛变等后果。

    夏羽将队伍依旧划分为十人一队,第一回合是夏羽的回合,夏羽直接给张冰所在的黄巾小队释放了一个攻防转换,将攻击转化成防御,并命令张冰一行堵住乱石缝隙,不让马贼与战马汇合。

    而另一边,夏羽则命令两队黄巾士卒快的插入,十四个马贼也随之分成三队,两队五人,一队四人,两队五人小组攻向堵在乱石口子处的张冰一行,四人小组则迎向夏羽这边,夏羽早将手里的铁剑换成了长弓,长弓攻加1,使用铁箭再次加1,这样夏羽的攻击力足有6点。

    马贼:5阶,血量:25,攻击力:6,防御力:2,敏捷:2,这还只是马贼下马后的属性,如果骑上战马属性会大幅度的提升。

    夏羽直接拉弓拉箭,给马贼造成4点伤害,而马贼也成功的接近到张冰小队前,十个马贼,伤害达到了6o,扣除防御本身1点,铠甲1点,攻防转换1点,加上张冰的4点防御,打出16点伤害,当场一个黄巾士卒重伤,另一队则原地踏步,似乎只是想牵制住插入侧翼的黄巾步卒,而两组黄巾士卒要是在两个回合后才可能与马贼接触,而按照这样死下去,至少能支撑住九到十个回合,而夏羽这边只需要七到八个回合就可以从侧翼攻击马贼。

    再次轮到夏羽的回合,夏羽再次动攻防转换,将一组黄巾士卒的防御转化成攻击,而张冰所在的小队也起了反击,十个黄巾士卒攻击3,扣除1点攻防转换的数值,只有2点,可以打出2o点伤害,正加上张冰的攻击6点,扣除马贼防御1o,只能打出16点伤害来,二个回合还能杀死一人。

    第三回合,张冰小队阵亡一人,夏羽则给另外一个黄巾小队加上攻防转换,增加1点攻击,距离四人的马贼只有一个回合的距离,张冰小队反攻,打出14点伤害,击杀一个马贼。

    第四回合,张冰小队的攻防转换时间到,九个马贼打出23点伤害,杀死一个黄巾兵,并重创一个黄巾兵,让其失去了战斗力,前出的马贼小队后撤两格,张冰小队起反击,只剩下八个人的攻击,打出16点伤害,加上上次的5点,重伤一个马贼。夏羽手下两队继续前进。

    第七回合,张冰小队还剩下三人,马贼也只剩下七人,夏羽两个小队动攻击,2o人打出86点伤害扣除防御8点,打出78点伤害,四人小队只剩下一个轻伤马贼。

    第八回合,张冰小队再次倒下一人,张冰小队反击,再次重伤一个马贼,夏羽手下的两个小队动攻击五人完整的马贼小队,再次的杀掉三个马贼。

    第八回合后,十四个马贼只剩下四人,一重伤两轻伤一个完好,而夏羽这边还有近二十个完好的黄巾兵,第十回合后,张兵小队十人全部倒下,只剩下一个受了轻伤的张冰,马贼全灭。战场缴获,马匹:14匹,金:12两,银:3oo两,完好的兵器:14把。其他珠宝古董若干。

    看着丰厚的缴获,夏羽却长呼口气,马贼身为五阶兵种,战斗力可能比正规士兵要低上

    -->>(第1/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)