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第四章 野猪?猪八戒?

    miss~~~

    我晕,真背啊,这不是出师不利么,第一下就没打中。

    不过野猪并没有因为我没打中它就放过我,一转头狠狠的给我来了一下。

    “疼!真***疼!”我搞不清楚一个破游戏,干嘛弄这么真实的疼痛感,不过野猪这一下却真真实实的带走了我十分之一的血。

    我后退一小步与野猪拉开一点距离,这回瞅准了它的脑门又狠狠的来了一下。

    miss~~~

    靠!不是吧。我有了种想哭的冲动,连续两下全miss,不知道是我的运气太背还是这二级的野猪太厉害。

    不过很快我就发现不对头了,如果一两个miss可以理解成运气问题的话,那接连七八个miss什么意思?

    只是眨眼的功夫,我的血就只剩下不到一半了,那野猪居然毫发无损。晕,这***是野猪还是猪八戒啊这么难打。

    打死它是肯定没戏了,百般无奈之下,我做出了最后的决定----江湖险恶,跑啊!

    幸运的是我没打出伤害,野猪对我的仇恨也不高,没追出几步,它又跑回去啃庄稼了。

    “我没记错的话那把木剑上还有1点命中呢,怎么打出来的全是miss,搞什么飞机?还让不让人活了。”我满头雾水的打开属性栏,一排数据蹦了出来。

    基础属性

    气血:50

    法力;60

    攻击:0-0

    防御:5

    魔法防御:0

    耐力:5(成长1)

    力量:-5(成长2)

    敏捷:-5(成长2)

    精神:7()

    智力:6()

    魅力:9(固有数值不可分配属性点)

    幸运:10(固有数值不可分配属性点)

    我使劲的揉揉眼睛有看了一遍,力量-5,敏捷-5,负数?不是吧,我说怎么没命中呢,敏捷是负数还要个屁命中!

    我愤怒的又把系统管理员叫了出来。

    “您好,我是智能npc63289,请问您有什么问题需要解决?”她的声音还是那么甜美,不过我是越听越闹心。

    我不好,一点都不好!俺好不容易对生活看到点希望,你就好意思一棒子一棒子往俺头上敲啊。

    “你看看,你看看……”我指着自己的属性尽量压下怒火问道,“我的力量还有敏捷为什么是负数?请你给我一个合理的解释,要不然的话,俺不排除用法律手段解决问题。”

    按照《第二世界》的设定,正常人物的基础属性点是在1到10之间,可到我这儿竟然出现了负数,这不明显欺负人么。

    “您好,《第二世界》中人物基础属性点是严格按照玩家进入游戏时的状态来设定的,由于您进入游戏时身体状况过于虚弱,无法给出合理的属性,因此您的力量跟敏捷两项数值为负数,并把您失去的属性点叠加到魅力跟幸运上。但作为补偿,系统调高了您这两项数值的成长,为普通玩家最大值的两倍。对于此项更改《第二世界》拥有最终解释权。”

    晕,我进入游戏的时候连站都站不起来,难怪系统会判定我的力量跟敏捷为负数,我反复衡量了一下利弊,如果玩到后期,这样的设定无疑是我占了便宜,在力量跟敏捷上加一点就相当于别人加两点,这种优势是打着灯笼都难找的。可问题是现在我怎么升级?一级升到二级需要一百经验,这一百经验我上哪整去?

    “您好,请问您还有什么问题么?”npc美眉打断了我的思考。

    “没什么了。”这问题明显不是她能解决的,我有些犯愁,一屁股坐在地上看着田里的野猪发愣。

   

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