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第二百零四章 怒火执政厅

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    力量:+29

    耐力:+43

    命中后有2%的几率触发击退效果,使目标后退五米并眩晕一秒。

    需要等级39

    这个锤子攻击是不错,都快赶上叶子手里那黄色巨剑了。基础属性点加的也还算可以,力量和耐力都是输出战所急需的。唯一有点瑕疵的地方就是最后那个击退的附加属性显得有些鸡肋。近战哪个不希望把距离控制的越近越好?要是法系职业和近战pk的时候突然被击飞,那肯定是乐坏了,这个效果对近战来说还不如不要呢,所幸后面又补了一个眩晕一秒的附加效果。一秒钟差不多也就是把击飞的距离跑回来。个人感觉这属性跟没加没啥区别。

    我跟叶子是没需求,不过二哥他们团的那个武器战可乐坏了,他手里的斧子还是18级的蓝件,伤害还不过百呢,换上这锤子档次一下上了好几级!

    牛头王的皮背心(蓝色装备,皮甲)

    防御:78

    力量:+11

    敏捷:+48

    耐力:+17

    攻击时有一定几率使后二十秒内的所有技能所消耗的法力全部减少3点。

    需要等级39

    这个背心真的很不错,贼和猎人都能用。

    78的防御对于一件蓝色的皮甲来说就算不低了,基础属性加一起也有七十多点,而且后面那个附加属性也很棒。

    《第二世界》里所有职业的技能输出依靠的都是魔法值。战斗时如何节约魔法是个非常令人头疼的问题,别以为只有法师费法厉害,杀boss的时候很多近战职业也存在着相同的困惑,尤其是盗贼!

    盗贼由于职业的局限性是不能装备双手武器的,他的单体攻击力相比于输出战和骑士要低很多。但上帝……呃不对,游戏开发人员是公平的,他们在武器攻击频率和技能cd时间上给了盗贼补偿。所有近战职业中盗贼的攻击速度是最快的,而且盗贼技能的cd时间也比同为近战dps职业的输出战要少很多。攻速上去了,输出上去了,可问题也来了。天生贫法的盗贼由于攻速过快,经常会出现杀的正过瘾的时候突然没法了的状况!我想有了这个技能,盗贼兄弟们输出的持续性一定会有很大的改观。

    想要这件衣服的可不只有盗贼。队伍里的四个盗贼五个猎人全都参加了竞争。尽管俺十分希望溜溜或者是敲门能得到这个背心,但现实是残忍的,这两个废物一个投出了13点另一个干脆连十点大关都没能突破,最终黑手同志人品大爆发投出了92点将背心拿走,终于雪清了神庙里竞争溃烂手套时的耻辱。看来这厮回家是用漂白粉洗过爪子了。

    最后是一个银光闪闪的小耳环,亮晶晶的看着十分招人喜欢。

    洛洛斯的牛耳挂饰(蓝色装备)

    装备后有5%的几率在受到攻击时将损失气血的10%转化为魔法。

    需要等级40

    这个东西不错啊,大众口味儿,啥职业都能用,我想没有谁会嫌自己法多的。不过凭良心说这东西要是给俺这样费不了多少法的人用,效果绝对不如给个法师。但是……俺是不会放弃竞争滴,竞技赛过不了多久就要开始了,俺必须为自己这个小团队多争取一些有用的装备。

    愿望是美好滴,不过现实和愿望之间的差距也忒大了点儿。当俺投出了个位数的时候,现场的观众顿时报以热烈的……笑声。

    “幸运之神今天咋不灵了?”

    “这还用问?早上起床的时候忘模电门了呗。”

    “不对,我看他是上厕所没洗手!”……

    ***,这回算是丢人丢到家了。

    用洛洛斯身上的钥匙打开大门,我们直奔三层!

    

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