第二百零六章 通杀
脚下的特洛克。
生命守护斗篷(黄色装备)
防御:66
耐力:+61
气血:+300
被攻击时有2%的几率触发生命守护。每秒回血45点,持续10秒。
需要等级37
这个斗篷一看就是给t用的东西,高防高耐还加气血,这种属性对于防战这种沙包职业是再适合不过了。
团里一共俩t,不过人家俩人现在的关系好的不得了,分配装备根本就不用我们操心。
我把斗篷交给镜子,镜子换上之后把她身上原来那个蓝斗篷给了飞机,然后,俩人跑一边研究拉怪心得去了。
穿透者的重型弩(黄色装备)
攻击:183220
力量:+38
耐力:+51
攻击时有5%的几率对目标造成重射效果,伤害提高50%并使目标眩晕一秒!
需要等级36
这个弩的攻击比我身上的勇气长弓还要高!尽管俺十分眼馋,不过很可惜,这玩意儿跟俺是没有一毛钱关系,屠魔猎人所有远程攻击技能所需要的武器都是弓!这种对武器的局限要求,也算是屠魔猎人这个隐藏职业不如普通猎人的地方吧。而据我所知,就算是猎人也未必是谁都能用!
《第二世界》里适用于猎人职业的远程武器一般有三种,弓,弩,还有火器(火枪一类的)。在猎人等级到达20级之后,会面临着一次和战士类似的武器专精选择,只不过猎人要求的会比战士更加苛刻。
战士的武器专精是在十五级以后可以选择。但选择是灵活性的,训练师不会逼玩家在十五级的时候必须做出选择,完全可以拖到以后等有了好武器之后再做选择,而且即便是选择了之后也可以随便换其它武器,损失的不过就是5%的加成攻击罢了。
但猎人则不同,玩家一旦选择了一种武器之后,他随后的技能将沿着当初的选择而有所改变。也就是说如果选择弓的话,那后面玩家所学的所有技能就全是弓技,而不会再有弩技或者是火器技能。这就要求玩家在20级的时候,必须衡量好弓,弩,火器,这三种武器的利弊再做选择,因为选择不同的武器,所加的被动属性也是不一样的。这和元素法师选择学习雷法水法还是火法是一个道理。
弓,以速度为主,选择弓专精的玩家攻速将永久提高10%。火器,以攻击力为主,选择火器专精的玩家攻击力将永久提高10%。而弩则是比较中庸的武器,%,中庸的补偿是他们两项加一起实际得到的实惠比其他玩家要多。不过即便是这样,这种中庸的武器还是不被大多玩家看好,游戏中玩家似乎总喜欢追求极限,平衡这个词在很多对游戏一知半解的人眼里基本上就等于平庸。
不过我很高兴,我的小团队里就有一个平庸的家伙----惯你毛病!他是五个猎人当中唯一一个选择弩专精的人。有了这把弩,毫无以为会让毛病的攻击力飞升到一个全新的境界!
“靠!,当初选弩专精就好了!”
“恩,我当初选择火器专精就是因为火器攻击高,谁知道这个弩的攻击居然这么高,不如学弩了,还能增加点儿攻速。”
当我把重弩交给毛病的时候,其他几个猎人小声议论着,眼神都有些复杂。那羡慕的目光中似是对当初的选择有些后悔。
好装备谁都羡慕,不过这不应该是动摇自己选择的借口吧。我摇摇头叹了口气,继续看剩下的装备。
心灵诱惑头饰(红色装备,布甲)
红件!我忍不住有些激动连忙看下面的属性
防御:33
力量:+11
智力:+8
耐力:+9
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