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第六十五章 神器和天赋1

    什么叫天赋?什么又是天赋?

    天赋会给玩家带来什么新的东西?

    这是《重生》所有玩家们都渴望知道和了解的东西!

    嗅觉灵敏的玩家们已经意识到这个天赋的出现并不寻常经历过虚拟战斗的玩家们逐渐适应了利用脑电波游戏的方式并从中体会着这种划时代的游戏方式带来的不同感受。

    对游戏开者来说现在才是《重生》真正推广它的游戏理念的时刻这个游戏更像是开人体的潜能在某个特定的条件下激人类的力量让生活在钢铁森林里的人类找回原本属于自己的生存本能。

    一些长期战斗在第一线的战士类玩家感触最深因为他们回到现实现自己的反应都快了不少精神也更容易集中。

    激烈的战斗如果还不能让一个人的精神集中那么这世界上就没有其它更好的方法了。

    困绕青少年精神不集中的问题很轻易的被《重生》所改变了现在的问题就是如何转化到学习当中了当然这些就是需要玩家自己去考虑了因为那是个人的问题了。

    所谓天赋原意指上天赋予的能力事实上同现实中大家所指的“天赋”尚有少许的区别。

    真正上天赋予人类的是什么呢?

    一个刚出生的婴儿先天上只有身体体质、遗传基因和容貌是固定的当然还有性别!

    除此之外上天赋予人类的就是生存繁衍的能力和智能对人类来说更重要的是智能因为有了智能才有了今天我们的社会成就有了智能才能解决所有即将面对的问题。

    事实上一般人所谓的天赋并不是指的这些无法改变的东西而是指在社会生活中随着年龄的增加而逐渐掘的某些能力。

    我们经常可以看到有的人辛苦了半生才现自己并不适合某个职业而有的人一腔热血满心热情的从事某项工作到最后才现自己在这方面才能并不出众反而更适合另一项工作。

    真正被大家认可的天赋往往同勤奋是连接在一起的贝多芬也好莫札特也罢这些在音乐上拥有强天赋的人其实都只是勤奋换来的因为他们专心因为他们集中精神因为他们心无旁厣天赋对勤奋的人来说似乎唾手可得。

    严格说来天赋更像是效率的代名词若是一个人看书效果好大家通常都认为他过目不忘如果一个人听什么东西都是一遍记住大家都称呼为过耳不忘其实这就是天赋不过是人集中精神换来的一种能力而已每个人都可以做到。

    《重生》这个游戏展出了模拟脑电波的技术既可以提取玩家的脑电波信号当然也可以反其道而行之作用于玩家但是在一个精神不集中的环境下一个人的学习效率能有多少?

    一个简单的事例说明了一个复杂的问题经常坐飞机的人每次上飞机时都会看空姐传授降落伞和应急氧气罩的用法当时认为自己都会了。看过十来二十次的人所在多有可是到了真正需要使用的时候大部分人却不会用!

    大家既然都看了那么多次有几个还记得到底是怎么做到的?

    这世界上有没有过目不忘的奇人?

    有没有不在意的情况下就能将所有东西都记忆到脑袋里的人?

    这样的人我相信是没有的!

    另一个问题是大家都曾经经历过的年轻的朋友听到喜欢的歌星出的新专集听不了三两次词都可以将歌词倒背如流如果让他们去背古诗词或长篇的文章能有几个人能在三两次的情况下完全记得?

    所以所谓的天赋其实每个人都有只是能不能挥能不能用在自己喜欢的事情上而已!

    能够用在学习和工作中这就是天赋!

    同样系统的认定也是一样所有的天赋能力只要玩家能够坚持很长一段时间达到一定的程度或者能够在极短的时间内做出越普通人的情况就可以。

    天赋在系

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