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第十章 杨阳的佣兵测试[二]

    “比想象中要便宜多了很多好材料竟然比垃圾材料便宜真是搞不懂。”杨阳暗想。自从有了加工术异能后仿佛配套的能力一般他拥有了感觉材料里面蕴含的力量的能力所以他可以自行鉴定这些材料对自己的加工术有没有用。

    “这个浪费的败家子竟然花了几十金币买这么多稀奇古怪的东西对上好的常用魔法材料却看也不看真是搞不懂……”薇儿看着伊利亚买下的东西不由暗皱眉头。不过她是见识过了杨阳制作的魔法箭是什么样的人所以这时候只是疑惑却也不好说什么。

    杨阳得到了魔法材料后却没有如薇儿料想般回旅馆去反而提出要去武器店逛逛还问现在大6上流行的主流武器是什么薇儿只得带着他去买了几把剑。在挑选的过程中杨阳啥也不管只看一些造型拉风比较酷的剑就买了下来不知不觉中已经凑齐了五把杨阳这才罢手这些剑只是普通的精铁打造虽然比起一般铁剑贵上许多倍但跟魔法材料比起来简直不值一提倒没花多少钱。

    “伊利亚你这个古怪的家伙!”薇儿不解地问道:“我不得不问一下你到底想要干些什么?”

    “等一下你就知道了现在我需要一个僻静的地方最好没有人打扰你知道吗?啊啊……别用这样的眼神看着我好吧我不到处乱跑了也什么都不买了我们还是回去吧。”

    杨阳这趟出去买的东西如下都被他用量化的方法鉴定并记录在笔记本上:

    电晶石:+3~3o闪电伤害

    冰晶石:+1o~12冰冷伤害

    火晶石:+12~18火焰伤害

    元素伤害设定假设:火焰伤害偏差率5o%冰冷伤害偏差率2o%;闪电伤害偏差率1ooo%+毒素伤害偏差率5oo%+。

    在旅馆的房间中杨阳看着笔记中的这些字不由轻笑出声自己真他妈是个天才竟然现了这个:伤害偏差!

    事情是这样的杨阳这几天来接触的材料虽然不算多但毕竟也有好几种了他现不同的材料表现出来的属性都不太稳定而这表现在物质方面则是不同元素所具有的特性不同例如水系的材料具有的效果相对平衡一些火系材料虽然蕴含的能量相对大但量化后最大值与最小值之间的偏差比较大、等等。所以他自创了一个叫偏差率的新量化指标来指引量化的方向这正好很清晰地把各种元素力量的特性给表现出来了:火元素狂暴威力大水元素平和稳定电元素强大但有时受到的限制多会被绝缘体阻隔等……

    当然杨阳这时候提出的伤害偏差率只是他自己的推测但这推测也可以视作是他的异能不断自我完善的一种这仿佛一种天生的能力让他如直觉般地知道要这么做!怪不得杨阳这家伙有时候总是洋洋得意地说自己是个天才或许说在某种意义上他还真是了!

    杨阳这时候买了三种晶石都是天然矿石这些晶石生成在元素集合的地方例如火晶石多是在火山附近开采、冰晶石是北方冰原上的特产……这种天然的晶石与魔兽核差不多都是蕴含有不错的元素力量才被人类所开采利用的。

    杨阳现在想做的是打造几把魔法武器。

    一切都如往常杨阳迅地把其中一把双手长剑加工成了火焰剑他测试了一下不由眼前一亮他感觉到这次与上次给凡特大叔加工的那把铁剑不同似乎是因为剑本身的材料引了加工过程的变异不管怎么说这次的+1长剑品质还不错于是他在笔记上记录:视装备质地的不同装备可以拥有魔法材料5o%左右……写到这里他觉得这样记录不太准确于是擦了擦重写道:“未确定这只是一个猜想我认为装备材料的不同让装备拥有魔法材料不同‘强度’的特性也许最抗拒元素的物质打造的装备会不能加工附上属性而最完美容纳元素的物质打造的装备可以拥有1oo%的属性听奇格大叔说过紫晶对魔力与元素力量的容纳能力很强很强是最纯净最高效

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