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(十五)饼干和记忆的碎片

    口感、味道、咀嚼时触碰牙齿出的嘎吱声……

    吃饭的时候太过混乱我竟忘记自己身在一个虚拟的游戏空间中。

    ----如果不是事先知道这是一个游戏谁会想到这是人工智能模拟呢?

    手中的饼干碎末被汗水浸润渐渐地瘫软了。

    我的心便也跟着柔软起来。

    是的那是“or1d_o4”向升级“or1d_o5”的时候……

    ----“我上论坛去很多玩家说到吃饭的时候就要下线好麻烦----而且游戏里的时间和外面不一样变成一天要吃很多。”那时只是魔月休息时捧着饭盒无心提起的一句话。

    ----“那就把用餐系统加上去好了。”我随口一接。

    ----“这个很难吧”d却上心了“装备的质感重量和pk时候的感觉都可以通过大脑感知神经直接导入但如果是食物的话……就必须有真正的物质输入还有排泄的问题……”

    ----“e=mc2(注一)老爱告诉我们物质和能量可以相互转换啊~”我是无心多嘴。

    ----“……这样……”却不知说者无心听者有意。

    几个星期过后大家现d每天的活动就是攥着几块饼干在mii-14的操作仓边进进出出一次又一次地测试着游戏内外物质转换的可能性直到把饼干碎成了小块渐渐瘫软……

    “这个……真的……可能吗?”就算是任地狱本家的制作组也从来没有尝试过在mii-14的平台上嵌套物质/能量的输入输出系统。

    “这个系统你想要吗?”

    某d停下来抓起衬衫的衣摆抹了抹额上的汗。

    “……想但是……”

    “你想要就会有。”

    d没有多说一句话安静地合上了操作仓的门。

    两个月后当“or1d_o7”推出的时候“or1d”不但有了游戏中用餐的系统连住宅中下水道系统也一应俱全。

    “你想要就会有。”

    这话d说过不止一次了:玩家自建房系统、废号转换系统、仿真天气系统……

    ----这么想来推动“or1d”的系统进步的原动力……竟是……我的任性么……

    ------------马鹿偶尔也讲科学分割线------------

    注一:爱因斯坦的质能方程能量与物质具有等价性。