(四十)逻辑与直觉
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我失去了坐骑。----这似乎是顺理成章的。
无论是奢蛇的哄骗、无害的利诱还是变量的激将经历了昨晚那噩梦般的接触已经没有什么能让苏蓝再为我服务了。它甚至宁可冒着被杀的风险独自携带战书穿过森林去“冥杀”佣兵团的主城送信也不原意陪我和变量练级。
吃完早饭走出门外看见奢蛇苦口婆心滔滔不绝苏蓝低头皱眉默不作声。
“这究竟是为什么?”奢蛇问得时候挥舞着菜刀----即时我知道那不过是一种习惯还是在视觉上带来了极大的震慑效果。
苏蓝一脸耿直体现了一只驴子“威武不能屈”的崇高情操:“这涉及一个绅士的尊严和一个淑女的形象恕我不能说。”
“算了”我走上前去“强扭的瓜不甜由他吧。”昨天晚上我的确是……过分了一点苏蓝的人格构造如此完整留下阴影也是难免的。
“可是……”
“奢蛇先生谢谢你的好意”我在奢蛇眼里看到自己的1o1i脸忍不住扯出一个很傻很天真地笑容“苏蓝先生不原意载我就随他吧。”
苏蓝在无害家中本来就更像一个“家人”而不是一个“牲口”。我可不想因为我让这个临时组建起来勉强像个家的地方有纷争。
“没问题吗?”
“嗯!”我把头点得很用力很单纯。
苏蓝在旁边似乎想说什么却终于被打断了----全局变量走出来:“这么说你决定自己走去练级?”
“如果你不介意我走的慢的话。”
“那么走吧。”
“等等!”苏蓝叫住我们。
“嗯?”
“……不……没、没什么。”
----于是我跟着变量徒步练级去了。
驴先生成了“坏人”。
----------------马鹿大人始终没有学会过度分割线----------------
接下来几天我都跟在全局同学身后看书呆吃经验。
渐渐我现有人雇佣他当“职业玩家”并不是没有道理的。
虽然他一脸没有干劲的样子但是对于这个游戏的规律他却似乎比绝大多数玩家都熟悉。
他宣称自己是“路痴”我们也的确每天必然要经历从迷路到新的迷路这样无奈的死循环然而每一次我们迷路总是让我们意外地到达比原先更好的练级点并且在太阳下山之前能找到撤退的路。
他下的陷阱总是有出乎意料的收获----我也向他讨教了做陷阱的方式可不知为什么我下的陷阱就算加上了饵料也还是空空如也。
“这是运气啊”某次当我又纠结于这个问题的时候他风轻云淡地一笑“我就说我的运气不算差。”
我看看他手里抓的那只渡渡鸟----这种在现实的地球上已经灭绝了的物种在游戏里也是稀有乃至濒危的。
一次是运气;两次是运气;然而这样的情况不但有了三次四次……而且似乎还要继续下去的样子……一个一入服务器就被尘风组“人品卡”的人真的会有这么强健的运气?
而且他对森林里的危险点熟悉得令人指。
这个森林里有些地方属于“事故高危区”站在这些地方特别容易生从山崩地裂到蚊虫叮咬等各种危机生命健康之事故。
变量君显得对这些规律了如指掌。在行走中他不止一次提醒我避开那些“看上去完全没有危险”的地方去踩容易松脱的石头、趟过污浊的沼泽、甚至宁
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