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(四十三)和食物搏斗6小时23分18秒

开----果然。

    是npnetbsp;------------这里是系统解说分割线------------

    之前提到过尘风npc的“人格”其实是根据感知周围的温度、湿度、玩家情绪、音量等等客观状况选择备用词库里相应的词句、表情、姿势进行回应的系统。

    “人格”越完整所录入的资料就越多同时运转消耗的能量就越大。

    在与上线之前与负责运营的久世方面曾经因为这个问题有过分歧:久世方面认为“npnetpc的对话减少到“只要能够提供服务就可以不需要有个性”的程度:大致就是只会说“您好请选择服务一二三四五谢谢”的地步。

    这个要求不管是做人格描述的我实现表情和姿态的梦提供录音的魔月还是最终把这些塞进独立内核把人格和npc一个一个对接起来的d都完全不可以接受。

    ----如果只提供服务对话我们又何苦绞尽脑汁开npnetbsp;合作因此陷入僵局裹足不前。

    最终双方各退一步:系统npc完整人格依然保存然而需要修改能量来源。久世仅提供维持npnetpc的能量需求过久世官方可提供的最大值过部分就必须由和npc交流的玩家提供提供方式为通过操作仓抽取。

    ------------这里是系统解说完毕分割线------------

    不管是十四还是今天的几位npc见到我的时候都表现出“见到失散多年的母亲”的强烈“激动”----估计内核运转度出平时没有3oo倍也有2oo多倍。

    这么多的能量显然不是久世官方那些小气鬼可能提供的因此都从我这里抽取了。

    而短时间内大量失去能量的直接后果就是控制舱同步率下降。

    “啧。”我轻叹一声合上书。

    走npc后门这种事情以后看来要慎重使用了----尤其不可像今天这样批量使用……

    同步率且不说能量的大规模异动也容易引起久世方面的注意。

    “不行了!老子不吃了!抽奢侈税就抽吧!抽死我也不吃了!”无害终于脱下来绅士的外皮一掀餐巾倒在地上。

    “那怎么行!”我艰难地坐起来向餐桌爬去“你丫以为我们现在很有钱吗!”

    “只有最后一锅了吃掉就是胜利……”----我想变量君是想鼓励我们的问题是他那本来就充满懒散气质的嗓音和目前气若游丝的语气怎么听也听不出鼓舞士气的作用。

    我坐回餐桌前面对一桌狼藉----

    明日自有明日福今天还是先致力于把这桌该死的庆功宴解决掉吧……

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