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第321章:战争之初

    战争,永远是残酷的,没有牺牲的战争称不上是真正的战争,当染血十字坚守在维泽湿地和黑暗精灵的先锋军誓死抗争的时候,乌苏兰之手和守护者在几天后加入到防守的行列中。就爱中文网

    情况仍不容乐观,先前布置在维泽湿地的魔法陷阱被破坏,笼罩在维泽湿地的天然气候----迷雾被驱除,令黑暗精灵的感知更加灵敏,更容易现潜藏在黑暗当中的敌人,做出适当的回应。

    此时从上方俯望脚下的维泽湿地会现长期一片灰色偶尔有苍白点缀其中的大地变为了幽暗的颜色,不时有幽灵般的火焰流窜而过,消逝在黑暗,周围的空气变得有些沉闷,令人窒息,脚踏过浅水滩时隐约会瞧见水面泛起的凶灵图影,似乎带着黑暗的神力法则。

    细致需要几百笔绘制而成的神力纹路则被布置在维泽湿地的各个角落,枯槁的巨型蘑菇底座表面,突兀的岩石立柱上,随处可见。

    黑暗精灵似乎完成了一件浩大的工程,一个12级神术----杀戮魔网,需要几百名神殿的祭祀布置,需要上千名洞**人的血祭,神不知鬼不觉的完成,黑暗精灵的四大主城实力果然非同凡响。

    黑暗精灵的强大之处在于p技术的强大,同等级同装备战斗和玩家不落下风,小队战斗亦然,在杀戮魔网庇护下的黑暗精灵会获得额外的移动度增加6%,攻击度增加6%的效果,数字不明显,重要的是不需要祭祀维持,持续时间为无限长

    等同与改造了周围的环境。想要恢复就不知道需要多长时间,血月城展现出作为一个系统势力地强大之处,可是黄昏城,诸天经过快要一年的展也拥有了足以抵挡血月城的战斗力。

    黑暗精灵擅长游击,地下一层的玩家就需要扬长避短,尽可能的直奔黑暗精灵的营地,把他们的后备力量摧毁,换取最终的胜利。

    近几天维泽湿地大量黑暗精灵的出现令此处变为了片血腥杀场,对于不少冒险者玩家可是个练级的福音,国度可不会死了一批怪马上刷出来。而需要经过从小到大地生长过程,因此玩家永远找不到一块永远的地方练级。

    维泽湿地那么多黑暗精灵可能够提供给他们近乎无限的经验,完整的杀死一名70级黑暗精灵就是近5万经验,配合阵营任务的经验奖励,杀死10名就是150万以上,相当于玩家升半级的经验。而没有领地地玩家死亡惩罚较低,所以吸引了无数对自己水平有自信的零散玩家加入,参与到雇佣兵组织,协助击杀黑暗精灵。

    黑暗精灵同样有玩家加入,两方是对等的。

    要说开始血月城地攻势令人不安。当地下一层北方地周边势力纷纷摆出对抗黑暗精灵地架势。血月城地进攻就开始受到重重阻力。

    先是诸天要塞地两大精锐野尘军和赤阳军攻破黑暗精灵一座临时营地。围剿黑暗精灵300余名。再是桃花岛地精锐舞花营把布置在沉睡平原地杀戮魔网清除。

    其后又有诸天太极蒙翳天地玩家杀血月城第六大家族地族子之一地叫做莱比90级boss。

    黑暗精灵地大范围伤害魔法始终是个众多势力不敢派出正规军地原因。双方就在地下二层广大地空间内僵持。他们根本无法像以往以前偷偷来到地下一层和地表。偶尔有几条漏网之鱼也会被很快解决。

    地下二层。石灵遗迹。

    石灵遗迹是块包围维泽湿地比维泽湿地略大地地方。这是块洞**人天生地庇护所。在数万平方公里地空间内。一条条纵横交错地通道整整齐齐地把遗迹切割成数万份。像是学习过测绘。精确无比。同一平面南北方向地笔直通道恰恰好好有2000条。东西方向地笔直通道有2000条。上下一共100个平面。就像是数字排布地网格。

    石灵据说是矮人的祖先,据说泰坦先创造出石

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