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第一百二十四章 HIAJO

为叫简称,可是一柄双面刃”丁当公司要参加的话,也不是随随便便就能决定的。

    如果能顺利成功的话,自然能帮叮当公司扩大它的影响力。但若是不顺利的高,就没那么简单了。怕是还没有推出游戏,叮当公司的名声就已经臭了!

    王朝翔口中的心叼,全名叫做中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,也是中国游戏界一年一度的盛事!

    这个中国最顶尖的的游戏大展,也跟美国…引、日本的东京电玩展样,是以公开游戏信息、布新必旷、放游戏帐号与游戏周边“表演等等为尖的一个大型游戏展览会,每年都有众多国内外游戏厂家参展,也吸引了大量的游戏爱好者前往!

    但是武所周知的是,近年来的枷叫。已经不像往年那样,是以展览游戏为主了,反而变成了以猛。峪为皋大卖点的选美大赛!

    特别是最近这两年,游戏主题更是丧失殆尽,原本展览游戏的叼,已经逐渐取代了汽车展会,成为国内第三大的合法肉宴。

    何谓三大?

    排第一的,倒也不用说,自然是在过去、现在和未来,都排在最前面的新款内衣展会。

    第二位,则是新款泳装展会。而叹,则是一举过了夏装展会和汽车展会,荣登三甲之列。无“肉”不欢的唔,销。峪们的年龄越来越卜,衣服越穿越少。裙子越来越短,大腿越来越白”越来越大,眼神越来越淫荡……

    说得好听点,可以说是争奇斗艳,说得难听些,直接就是与“卖肉”无异了!

    虽说不论是男生还是大男人都好这一口,但好歹门票还要收钱呢!结果交了钱的玩家们一进去。游戏没看到几个,倒是满场的胸器,这算是什么。

    张扬也并不是讨厌这些地。不过也谈不上什么欣赏,而且他更反感的,是那些游戏厂商的做法!

    第一,网游产品市场的同质化,导致研商和代理商拿不出具备冲击力、甚至仅仅是具备新鲜感的产品参展。

    第二,网络游戏研的较长周期。以及较少的网络游戏研商,导致参展的新产品较少,老产品的重复出台则缺乏宣传价值。

    第三,游戏媒体在“媒体性”方面的严重不足,导致媒体报道流于肤浅的产品曝光,无法借此机会深入掘新闻热点。

    以上三点,决定了以产品为核心的媒体报道无法吸引玩家关注。这就带来一个恶性循环,产品缺乏媒体价值!

    媒体不愿意进行游戏本身的产品报道,只将宣传火力放在那些心峪心上,久而久之,厂商也不再愿意浪费精力去卖力地制造产品新闻点。只需要在上花点工夫就可以了,照样可以博取眼球!

    再加上玩家现在对呓,也有了新的概念,那就是“即肉宴”!如此,厂商、媒体、玩家三方合力,便造成了如今畸形的呓。

    所以王朝翔提起这一茬,张扬的第一个念头,就是带着排斥感,犹豫了起来。

    不过张扬也不觉得王朝翔说的话有错,叫就算再怎么不堪,它也是中国,乃至全亚洲最大的游戏盛会!如果加入进去的话,以叮当公司如今的影响力,绝对会引起巨大的轰动!

    这样一来”丁当公司所需要的曝光度和宣传力度,自然会有无数媒体主动帮他去做。炒作的目的,也就达到了!

    不过,丁当公司要去参加枷叫的话,在那以网络游戏为主的展览场上,难不成,自己也要去招一批衣着暴露的舵来?

    张扬虽然不屑那样去做,但也不能否认,叫确实是一次不可错失的良机。只要能在这个玩家与媒体云集的展会上打起关注,那是要省下无数工夫的!

    怎么应该怎么做呢?

    这个问题,张扬只是略微思索了一下,便在心里晒然一笑:“自己钻那个牛角尖干什么,又不是非的要

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