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第二百一十三章

    《拟神》这款游戏对于野蛮人这个职业的定位属于纯攻击型职业,不过原则上擅长使用板甲的武器蛮子也有当的潜质,但野蛮人的坦克之路相比于其他职业却艰苦了许多。武器蛮子?级才学会使用重型盾牌,而武器蛮子的仇恨技能则需要等到转生之后才能开启,有很多人猜测转生之后的武器蛮子必定会成为游戏中的主流坦克之一,但更多喜欢坦克职业的人却忍受不了这一漫长的成长过程。

    巨力敲击(主动技能):用武器敲击目标,对目标早场12o伤害的同时使对方陷入三秒的眩晕中,需要在狂暴状态下使用,时间1oo秒,消耗魔法4o。

    巨力敲击是狂暴蛮子为数不多的控制技能之一,这个技能由于控制时间之后三秒,在副本中所挥的效果并不算太大,但在p的时候对于那些被狂暴蛮子近了身的玩家而言却是相当致命的,一旦解的不及时,这三秒钟的时间足以让大多数人致命了。

    重力咆哮(主动技能):对半径五米范围内的所有目标产生重力效果,使其五秒内攻击度降低5o,移动度降低8o。时间6o秒,消耗魔法8o。

    重力咆哮这个技能楚先生并不陌生,当初在确定去完成亡灵族主线任务人选的时候,他就险些被一个会重力咆哮的战吼蛮子挤在了恐惧白骨堡垒门外,而如今如果再遇到这种事儿,楚先生就可以拍着胸脯自豪的告诉对方,“不就是重力咆哮么,哥们儿也会!”

    和?级的“技能大丰收”相比,八十级野蛮人的技能就减产了很多。

    野蛮人在八十级每一系只有一个新技能。

    扫击(主动技能):用武器横向攻击身前最多五个目标,对目标造成1o5的伤害。时间15秒,消耗魔法?。

    武器蛮子八十级有了扫击这个强硬的群攻技能,在刷小怪方面度提高不少。

    嗜血反击(被动技能),在受到暴击或致命一击攻击攻击之后,使得野蛮人的下一次攻击对目标造成的伤害增加1o。

    嗜血反噬是狂暴蛮子一个很主要的增加攻击的技能,这个技能每级会提升野蛮人1o的反击伤害,如果加到满级的话反击一下就相当于暴击的效果(实际比暴击要强,在反击的同时一样可以触暴击或是致命一击效果),而且嗜血反击还有一个的地方就在于不管是什么(法攻,物攻,近攻,远攻全算),只要打到野蛮人并出了暴击或致命一击效果就能触嗜血反击!也正是因为嗜血反击的这一特性,使得高级狂暴蛮子在战场中赢得了盗贼终结者的称号(贼属于高控高爆职业,但对上狂暴蛮子的时候,贼的这两个特征不但挥不出该有的作用,甚至会使自己死的更快)。

    强化战吼支配(被动技能):永久强化战吼系野蛮人某一种战吼,使其效果增加1o。

    强化战吼支配也算得上是战吼系蛮子一个很牛的技能了,这个技能一共也是十级,不过升级之后不是增加所强化的战吼技能效果,而是增加所强化的战后数量,也就是说吧强化战吼支配加到满级的话,就可以对战吼蛮子所学的是个战吼进行强化!

    “妈的,现在看谁还敢找老子的麻烦!”楚仲学完了技能之后只觉得自信心无限膨胀,经过了半个月的玩儿命冲级,这厮很有种扬眉吐气的感觉,为了检验一下自己升级的成效,楚先生再一次打开了名为排行榜的东西,他觉得有这一番努力自己和世界排名靠前玩家的名次应该已经无限接近了,结果……看完之后楚先生再次受挫。

    “!这级还得继续升啊……”楚先生看了地区和世界的两大排行榜之后再次郁闷。中国地区的榜单比较平均,前一百名最高的八十八级,最低的也有八十六级,而令楚先生没有想到的是在榜单中他还看到了很多自己熟悉的名字,比如说日不落的老大幻影天舞就已经八十七级了,再比如说这几天没少打交

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