设置

关灯

第六百五十二章 急与不急

    对于攻城战而言不管是打正常的驻地争夺战还是现在打这种强攻战,p守卫都是攻城战中的中坚力量,不过此时零落青原却并不打算过早的将p守卫投入战斗中去,因为他很清楚城防炮塔的火力有多么猛,这么密集的城防炮塔排在一起,就算是那些气血超强的p守卫也有可能被直接轰杀,而p守卫又不像玩家那样,死了可以被队友拉起来或是通过复活点复活(p守卫死了只能是让驻地中相应的兵营再训练),因此零落青原就想用玩家当炮灰先骗取一些炮弹出来,魔导炮那玩意儿可都是用魔晶块作为炮弹的,而魔晶块的成本又贵的吓人,零落青原琢磨着对方一个六级公会应该不会像日不落帝国那么富有,敢于将魔晶块像糖豆似地死命的往外扔,因此他就想等对方的火力没那么猛了之后在派p守卫上。

    零落青原派玩家强攻对方驻地其实是有深层含义的,对于天魂而言,被攻打的时候除了要消耗掉大量魔晶块之外,还要消耗掉大量的物资以作修补之用,而这个时候零落青原认为自己那弟弟虽然平时是操蛋了点儿,不过有一件事情做的还是对的,那就是在此之前彻底断了天魂从野外获取资源的路子,这也就意味着天魂最近的资源肯定是比较吃紧的,而如今他们两个驻地同时受到攻击,必将消耗掉更多的物资,因此零落青原就在等,他打算等到天魂的战略资源和魔晶块都消耗的差不多了之后再动用p守卫发起总攻。

    第四驻地这面战斗在打响之后可谓是打的不温不火,在零落青原的安排之下,青原火帮仅仅是拿出了不到一半的实力在消耗天魂的资源,而身为天魂第四驻地最高指挥的楚仲同样也不着急,在之前狂野之城的那场守城战当中,天魂搞到了足够多的魔晶块,这些魔晶块足以支撑天魂打很多场攻城战了,而战略资源方面,天魂的外界获取战略资源的路子虽然让零落孤魂带着人给断了,但是天魂在之前已经就库存了不少战略资源了,而这一次天魂与青原火帮之间的争斗,日不落帝国虽然明面上没有给予天魂支援,但幻影天舞也知道这事儿日不落办的不地道,严格说来天魂与青原火帮这场争斗与日不落之间也是有些关系的,而日不落在天魂最需要帮忙的时候选择了作壁上观也确实有失厚道,因此幻影天舞虽说没出兵,却派左手带刀私下里给天魂提供了不少战略物资,如此一来天魂的家底其实还是蛮丰厚的,换句话说零落青原想要靠死天魂的想法其实只是个梦想罢了。

    除了不怕和对方打消耗战之外,从另外一个角度,楚仲也是非常希望能够和对方多消耗一些时间。他之所以敢明目张胆的与青原火帮对着干,其中很重要的一个原因就在于楚仲拥有召唤白骨帝王索拉的能力,他大言不惭的背后的依仗其实说白了就是白骨帝王索拉那个能将战场上的死人瞬间全部复活的技能,而用过几次帝王召唤之后,楚仲就发现其实帝王召唤这个鸟技能其强弱是随着召唤地周边死亡怪物和玩家的数量多少而有所不同的,当召唤位置周边有很多尸体的时候,白骨帝王索拉所复活的亡灵生物的数量也就很多,其发挥的作用自然也会随之增加,而假如周围没什么死亡玩家和怪物的话,那白骨帝王索拉就只能凄惨的成为光杆司令了,他的攻击能力也会随之大大被消弱。

    帝王召唤的时限只有三分多钟,虽然青原火帮的临时公会与天魂的第四驻地之间距离在三分钟之内足以跑好几个来回的了,但楚仲依旧希望在他使用帝王召唤之前,驻地周边能多死一些人,如此一来等索拉上场的时候,楚仲就有更大的把握能够将对方的驻地拿下了,而零落青原这种送炮灰耗时间的打法也恰好符合楚仲心中所想。

    出于不同的想法,楚仲和零落青原这两个当指挥的在一开始的时候都不急于将战斗直接推向**,不过他们不着急不代表别人也能沉得住气,两方面你来我往的磨蹭了能有半个小时的时间,那边虚拟对

    -->>(第1/2页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)