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第三十五章 奔赴前线

    不能不承认那叫博浪的玩家还是颇有组织能力的。很快便把这个小城里所有愿意去北阳参战的玩家组织在一起起程时只有不足千人奔赴北阳的过程里不断吸引着其他玩家加入到了半路上就已经过了一千五百人。

    博浪把玩家共分为五队每队三百若想再往细里分却因为时间和其他因素是不太可能了。许为四人就在这其中那天他们同样加入了这个阵容里。当然有组织更容易集中打击力量这一点许为比博浪更明白。

    严格的说激动归激动可许为还是不认为这么一些人马能干些什么。前几次边疆大战里玩家基本上都处于无政府无组织状态这一次虽然有不少人都牵头做成了组织可是依然非常散乱大家都是各行其事。

    在许为来看这一千五百人匈奴王只需要派出一千铁骑就足够冲杀了。一旦冲乱了阵容那就基本不可能形成任何杀伤力。这一点他完全可以确定。

    在明知必败的情况下许为还加入其中无非就是想要唤醒自己的漏*点与豪迈。他现自己的工作让自己丧失了很多有趣的东西也许可以通过一些事唤醒。

    在奔赴北阳的过程里许为始终在查着相关资料。第一次匈奴以五万大军试探性的进攻被朝廷军和少许热心玩家打退了。第二次匈奴以二十万大军进犯参战玩家达到十来万可是东土溃败就是因为参战玩家碍手碍脚。

    这一次匈奴五十万大军大破云中。许为不以为这个数字有太大的水分级玩家的背景的确采用古典可是人数却不是游戏公司可以控制的。

    中国起码有上亿人玩级玩家以玩古典区为主的占了一半。这个数字比之古代格外要强大了太多既然东土可以那么强悍其他国家当然同样需要实力上的增强。所以匈奴即便有百万大军也实在不足为奇。

    在这一次前去参战的玩家里当以东土七大帮会最是瞩目。**天这一次显然是不太可能有太大作为的黯然**只表示尽力而为将免费提供任何关于匈奴的情报。

    七大帮会里实力最强的是王道帮。王道帮共有九大脑个个都是可以独当一面的豪杰脑人物是惊天。惊天本来是公认的东土第一高手师从邪灵六宗里的裂阳宗。在建帮早期曾经以一己之力连挑八家帮会也因此招揽到了王道帮的老三和老七。

    不过自紫气东来顺理成章留影战神图之后惊天的东土第一高手位置就摇摇欲坠了。当然两人从来没有交手过惊天的裂阳功和炎阳掌始终都是东土最顶级的武功霸道无比倒也难以分得出高下。

    王道帮算是北方第一大帮会帮众十来万。这一次惊天亲率一万帮众浩浩荡荡奔赴北阳这可算是其中最有组织和实力最强大的队伍了。若让许为选择他肯定乐意选王道帮这支队伍以便能够活下来。

    这次显然是个极大的任务紫禁皇城开出来的奖励也实在不小。在战争期间杀敌可获得双倍经验这还不算什么。可是每个参战玩家都可以获得十点以上的荣誉点若是杀敌够多或者功勋够多拿到最高的千点荣誉点也有极大的可能。但是有一点若是挂了一次或以上那荣誉点就会减半。

    可是真正最吸引玩家绝对不是荣誉点这虚无飘渺的玩意而是紫禁皇城拿出来的千颗转灵石。这千颗转灵石将作为最终奖励奖赏给功劳最大的玩家。

    所以这一次的攻防战绝对吸引了东土所有的玩家。初步推断单只是有组织的玩家队伍起码就过了一百支。许为估算了一下很快推测出这一次有组织的参战玩家绝不会低于三十万。

    当然若是官方不做点什么准备单是转灵石的诱惑就足以令整个北阳填满东土玩家了。所以官方迅推出解决办法战斗系需要战力过千才可以参战也只有战力过千的玩家参战才可以获得奖励。这样一来就打消了不少战里很低的新人的念头。

    即便如此这个队伍依然极为庞大。三四十万玩家居然还

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