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第六十章 三星铠甲

    当我读取完地穴恶魔的资料过后,地穴恶魔身上的无敌光环随之消散开来,它沙哑着声音说道:“哼,蝼蚁般的人类,居然自己送上门来,你将会成为巫妖王陛下的下一个祭品。”

    我怒喝道:“去你吗的巫妖王,就算它站在老子面前,老子也未必怕他。”

    地穴恶魔咧着它那张恶心的大嘴说:“愚蠢的人类,你激怒了巫妖王陛下的忠实仆人,我要喝光你的鲜血!”

    随之,地穴恶魔出一声刺耳的尖叫声,战斗正式打响!

    我已经做好的充分的准备,抗腐蚀药剂已经吞下,高级生命恢复药剂紧握在左手,望月步伐开启。地穴恶魔的度非常的快,转眼之间,与我的距离已经不到二十码,我右手的银剑用力一挥,大喝一声:“虚空战!”-

    918

    玄冰真气附带的冰冻效果同时触,地穴恶魔身体四周笼罩了一层薄薄的冰霜。在我的一击下地穴恶魔停下了冲锋的脚步,它双眼通红的盯着我,腹部如同正在充气的气球般,不断的膨胀着。一见这阵势,我就知道地穴要使用蛛网技能了,在前面我已经被这个技能弄得非常的无奈。

    好在此时战斗的地方,空间比较大,我有8o%的把握能够闪过蛛网的束缚。果然在下一秒,地穴恶魔从口中喷出一沓沓淡黄色的蛛丝。

    脚下用力一蹬,向左边的一个石桌跳去,原本以为,我已经闪躲开了地穴恶魔的蛛网技能。谁知,这蛛丝竟然在没有任何外力的促使下划出一道弧线,继续向我袭来。我十分的纳闷,这难道符合物理定律吗?

    甩了甩头,算了!这毕竟是游戏,如果在这里一切都用物理定律来衡量一切的话,那估计这个游戏也没多少人玩了,就像我之前玩过‘激战’‘战魂’‘终极挑战’一样,这三款游戏都是按照物理惯性来设计的格斗型游戏。

    系统提示:您被地穴恶魔的蛛网技能击中,五秒内,您无法移动、无法攻击,并且每秒降低5o点生命值。

    思绪之间,我已经被如同跟踪导弹般的蛛丝黏住,白银级boss的技能就是要比精英怪物的技能牛一些。地穴邪蛛的蛛网技能只能将我网住三秒,而地穴恶魔的蛛网技能不但将我网住了五秒,而且每秒还要丢失5o点的生命值。

    五秒的时间里,地穴恶魔用了两秒的时间才靠近我。地穴恶魔的攻击度还是比较快的,平均是每秒一点五次-

    243,-294。

    连续的两个伤害在我的头顶上跳动,我撇了撇嘴,地穴恶魔的攻击也不算很高嘛,与嗜血狼王相比的话,根本就是两个档次,而且地穴恶魔的攻击度也比嗜血狼王慢。我都在怀疑《永恒》里是怎么样来衡量一个boss的级别的,同样是三十五级的白银级boss,为什么差距就这么大呢?难道就是因为地穴恶魔拥有简单的智慧,它就能够打与嗜血狼王战个旗鼓相当了?

    五秒的蛛网束缚时间,地穴恶魔只对我造成了这么两次实质伤害,我一恢复行动立刻将饮血剑法打出。已经升到了高级的饮血剑法,拥有275%的攻击,7o%的吸血,就这么一个技能就打掉了地穴恶魔一千五百多点的生命值,并且将我刚才损失的生命值全部都吸了回来。

    为了快点击败地穴恶魔,获得中国区前一百个二转玩家的奖励名额,我毫无保留的将身上的所有攻击技能全部打出。

    “力劈华山”“风卷残云”“虚空斩”

    只要技能的cd一转完,我就立刻使用,有了高级内功心法玄冰真气,我丝毫不担心我的内力会因为使用过度而不足。开玩笑,单单是高级的玄冰真气可是增加12oo点的内力值,然后再加上宗师级凝神养气增加8oo点的内力值和潜在的内力恢复度,内力难道还会不够用?

    地穴恶魔被几乎被我打

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