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(22)实施

的外围沿海。

    取而代之的我们采用各种正当的方式赚取玩家口袋中的金币。比如说我们在沿海最为出名的一项产业就是为玩家提供出海游玩的服务。配备渔夫的渔船,垂钓用的钓鱼杆,还有预备玩家没有收获事先准备的美味海鱼以及其他的来自游戏世界各地的特色菜,加上一个等级至少在高级以上的厨师,组成了沿海旅游业的主要支柱产业。

    另外,出海旅游的安全问题也会得到保障。在相关的地点,都有我们的大小战舰巡视,不管是天灾(海中怪物又或者异常天气)还是*(仇家),都不会造成游客的不便。

    除了我们“铁血门”之外,还有一些零散的旅游船只,又或者从事其他项目的船只。不管是哪一种,只要是在我们“铁血门”这个沿海的势力范围,都需要统一接受我们“铁血门”的管理,行为也要规范化,并且支付一定的管理费用。

    这个管理费用是根据你的生意大小来制定的,跟你的收益比例不会过百分之五。因此,除了少数的一些顽固的玩家之外很多人愿意跟“铁血门”过意不去。

    当然你不愿意交这个管理费用也可以,那么请离开我们“铁血门”建立起来的这一片区域,到那些因为我们的人手不够几乎处于荒废的那些沿海去吧。在那里,没有人会管你,更不会收你管理费用。至于顾客,你就自己想办法吧。或许可以碰上一个两个的在那里冒险的玩家。

    若是你不服,想要依靠着手中的那些钱,雇佣人手建立一个大型的过“铁血门”要求范围的基地,我们“铁血门”也不会管你。可是你却会在一段时间后现周围根本没有玩家前来,因为周围已经被我们“铁血门”封锁了。

    就是依靠着这种方式,“铁血门”牢牢地在击退了西方联军之后保有了自己在沿海地带的利益。其他的帮派全都有样学样,在相对公平的情况下,抵制那些侵入自己势力范围的外来者,除了少数的像“黑虎帮”这样的蛮横帮派什么地方都希望插上一脚而和其他的帮派生冲突,成为了“荒原世界”帮派势力之间的唯一的不和谐之处。

    所以在选择这些据点的建立点的同时,我们还需要考虑人文环境。若是我们一下子就建立一个大型的基地,肯定会引起附近的帮派势力的关注,甚至攻击的。

    可是建立一个小小的“空间法阵”,并且为此弄出一个小小的据点来,就没有人会愿意和“铁血门”起冲突。毕竟在其他帮派的势力范围之内或者那模糊的界线上的建立小小的据点原世界”上很普遍。这些担负着收集情报、寻找怪物以及其他多种任务的据点,即便在我们“铁血门”所处的沿海地带也是到处可见。

    所以,在最开始的时候我们只能从这样的据点下手。以原先的那少数几个据点为基础,我们一共在“荒原世界”那些尽量不靠近其他的帮派势力的或者在帮派势力之间的地带,依次建立了十二个据点,加上原本“铁血门”势力范围内的八个据点,凑了一个二十的整数。

    这些据点本身是没有什么,可是添加了“空间法阵”的它们成为了我“龙虎轩”产业中的“龙虎之境”(“空间法阵”对外的称呼)的一部分。

    这些据点就相当于在各大城市以及玩家的村中的“空间法阵”一样,担负着前往各地的任务。因此从它们建立的那一天开始,就受到了广泛的关注。无数的玩家从这些“空间法阵”中进进出出,而随着这些玩家的越来越多,据点也在慢慢地变大。

    其他的帮派势力更是常常依靠着我们的“空间法阵”前往“东方大6”以及“西方大6”,或者前往“荒原世界”其他地方。因为那个同一帮派过五十人以上的玩家前往一个地方,可以享受七折的优惠;若是“铁血门”的盟友帮派,只要符合上述条件,更可以享受半价优惠。

    至于低于五十的玩家,

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