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第7章 烽火峡谷

的,结局却是残酷的,最后只能是自食其果。

    如果第一轮的交锋过后,己方团队打出了气势,一方面要让己方的有生力量适当的追击敌方残兵败将,不给敌人喘息调整的机会让敌人始终站不稳脚跟,咄咄逼人看准时机形成势如破竹的趋势;另一方面受伤的玩家也要尽快修整恢复,以免被敌人抓住机会一波反扑扭转战局。

    可即使是这最简单的战术也是说起来简单做起来难,不是轻易就能够做到的。因为人类并不是按程序执行命令的机器人,进入战场后新兵玩家的反应也会是千差万别。有的是小心谨慎安全第一,有的则是一往无前虎逼朝天,很快己方阵营的新兵就产生了脱节,被拉成了长长的兵线,和林枫设想的集中兵力的战术形成了强烈的反差。林枫看着这拉得长长的兵线感到无奈,可是他并没有指挥己方阵营的权利,所以只能做到一个新兵蛋子应该做的事情,就是勇往直前的随着队伍向峡谷之中前行。

    他的小队中除了他自己还有两名匹配来的玩家,刚刚被分配到破旧匕首的玩家也就是这个三人小队的队长,他还算有些团队意识,示意林枫和另一名玩家紧跟在他的身旁不要走散。林枫和另一名玩家也都懂得团结就是力量的道理,紧紧跟随在队长的左右,而不是像一些玩家那样无组织无纪律的擅自行动。

    游戏系统为了让玩家们产生团队意识,进入战场后小队成员跟队长保持在一定的距离之内,小队中的每个成员都会获得“小队光环”的增益状态,这个增益状态会增加自身一定的攻击力和防御力,对自身的战斗力能起到一个不小的提升。与此同时小队队长也会获得一道可叠加的“队长光环”,范围内的小队成员越多,队长光环叠加的层数就会相应的增加,队长的战斗力也会有所增强。在这个战场中由于是以小队为编制,队长光环的叠加上限只能达到两层,可就算这样面对一些随性的新手玩家,一些队长的光环也无法叠满,战斗自然也会受到影响。

    林枫所在小队处在兵线的中部位置,跟随着新兵的人群逐渐的加快了前进的脚步,因为此时两方阵营中热血沸腾的先头部队早已经短兵相接你来我往了。

    游戏不同于现实的就是可以生死反复死去活来,尤其是在战场之中死亡更是家常便饭。只有将生死置之于度外,敢打敢拼才会获得更高的荣誉快速提升军阶,获得丰厚的战场奖励和不菲的经验。

    当然也有一些猥琐流的战场高手,或是绕到敌人的背后打一枪换一个地方玩飘逸的游击战,或是在敌人必经的要道设置陷阱埋伏下来阻击敌人。他们的杀敌总数也许比不上那些冲锋陷阵奋力厮杀的高手多,但他们会以极高的战损比来为己方阵营做出极高的贡献,以此来快速获得荣誉。

    这也算是战场上的一种新兴流派,如果对这种战术套路研究不深,十几人甚至几十人的主力部队很容易就会被一两位这样的猥琐流高手牵着鼻子走,轻则延误战机,重则甚至会落入对方的圈套,被对方犹如抽丝剥茧般不断的蚕食,直到损失殆尽输掉整场战斗。

    可高手是昙花一现,虎逼却是万树繁花,己方阵营的热血纯爷们和对方阵营的铁血猛汉子是勇往之前继往开来。

    有的是小队队长,甩掉了自己队员两条街,独自一人拿着发放来的武器冲上去就挥砍厮杀,比斯巴达三百勇士还要斯巴达,比西征的成吉思汗还要成吉思汗,彰显了无可匹敌的霸气,然后就没有然后了;还有的即使赤手空拳也无所畏惧,甩掉了自己队长好几站,拿出了抗日神剧中手撕鬼子的生猛气势,直接冲入敌方的人群之中准备一个打十个,结果自然也是精神可畏勇气可嘉……

    林枫所在小队的队长叫做半神半仙,别看这位玩家的角色名字起得挺玄幻可是他的胆子却小得很,和厮杀在最前线的玩家形成了强烈的反差。林枫感觉他就好

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