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第78章赫迪拉的灾难日(三)

    第一卷]第78章赫迪拉的灾难日(三)----

    第78章赫迪拉的灾难日(三)

    处在法师塔内部的人永远都无法想象那些被红雾改造出来的怪物在赫迪拉的横行的样子,因为他们无法看到。~~当他们还可以看到的时候,那些怪物还仅仅是在法师区扑杀那些恶魔,等到老法师们进入法师塔以后情况就又发生了变化。因为失去了指挥,所有的恶魔都在指挥官们被拖进法师塔一层的瞬间选择了逃命,如果他们不逃命的话死掉的恶魔会更加多但是当它们开始逃命以后原本仅仅限于法师塔周围的破坏瞬间向着整个赫迪拉的蔓延出去。

    如果是原本还有指挥的恶魔,它们也许会按照某些既定的位置撤退,但是现在那些负责指挥的恶魔大部分已经被丢进法师塔一层了,此刻不是在自相残杀互相吞噬就是已经成了别人肚子里的营养了。对于陈凯来说他唯一能够看到就是法师塔一层那还没被破坏的几个法术影像魔法阵传送回来的图像,但是他却宁可没有看到这些图像,因为它们实在是太过血腥和残忍了。即便是他们这样的用血腥模式进行游戏,并且已经在游戏中mo爬滚打而来近一年的老玩家也不见得能够忍受这种场面。

    如果不是系统中有影响消除系统,如果不是他们可以选择无视那些图像并且可以塞上耳朵不去听一楼那传递出来的惨叫和骨骼咬碎的嘎吱声,那么陈凯他们觉得会受不了这种恐怖残忍的画面而选择下线寻求心理治疗。当然事实上陈凯他们已经在进行心理治疗了,因为他们的脑海里此刻不时闪现着那些恐怖而血腥的画面,更加重要的是那些红色的雾气在他们选择暂离游戏进行治疗的时候都在挑动他们的神经。虽然游戏公司从来没有解释过为什么游戏里会有一些法术或者效果会影响到现实中人的状态,但是很多玩家猜测那是游戏公司的特殊设备对人的灵魂进行影响的结果。这种影响可能是有益的也可能是有坏处的,但是目前看来很多时候游戏公司都在进行有益的思维影响,至少从目前中国区那扶老奶奶过马路的人数就能够看出。

    如果搁在游戏开放之前,大陆上扶老奶奶过马路的不能说没有,但是还是很少而现在那些老奶奶们已经害怕的不敢出men了。因为她们很担心自己走出去以后会被不知道哪里跑出来的人搀扶着过马路,最后被搀扶到不知道哪里去为止,这并不是没有发生过。事实上在不久之前一个可怜的老奶奶就被人搀扶着走了好几条街,而且还是一个人一个人接力搀扶的,最后她都找不到回家的路了。但是游戏中并不是完全没有存在负面影响的,至少对于陈凯他们这些纯血腥模式的玩家来说就有一个很严重的负面影响,那就是他们在现实中资料被打上了危险分子的标签。

    事实上所有用血腥模式进行游戏的玩家都会被各国打上这样的标签,因为他们担心游戏中过于真实的战斗环境会对玩家造成不良的后遗症,比如说战争创伤后遗症。但是越来越多的人发现这种担心其实有点多余,因为游戏系统会在玩家退出游戏以后对玩家进行精神安抚,让那些所谓战争创伤后遗症消失。不仅仅如此游戏系统还可以治疗原本已经患上战争创伤后遗症的老兵,让他们更加平静的融入生活。可惜因为游戏公司不愿意透lu造成这种效果的原因,因此没有哪个国家愿意承认这种已经客观存在的事实,缺乏所谓科学结论的支持的后果就是造成官方担心血腥模式下的玩家会在某一天失去控制,成为危害社会的恐怖分子。

    当然这种关注是隐秘式的,毕竟没有哪个国家会投入大量的精力和金钱在这些事情上,更加不会让陈凯他们这些玩家了解自己被关注的事实,更多的时候大部分国家都采取信号监控等方式粗陋的关注这些玩家。事实上如果不是游戏资料受到游戏公司严格保护,哪怕是国家级的黑客都无法从游戏公司的资料库中找到任何和游

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