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第0118章 斥候时间

    在符小弟看来,当韩方把攻击目标锁定到三位魔族将军的身上,应该就无法对精英卫队再进行火力压制了吧.

    从常识上来说应该是这样,毕竟一把弓不可能做两件事。

    可让他震惊的是,韩方的火力压制却还在继续。

    这是怎么回事?

    很简单的事。

    因为,这是游戏。

    还记的前文提到过的长效法术吗?

    他有一个特点----在使用的过程里,不影响第二技能的使用。

    同样,长效技能也能做到这一点。

    所以韩方在用连珠射射杀保护三位将军的盾战时,还在继续使用三叠射加十三连射。

    就好像有两个韩方各自拿着一把羿神弓。

    说实话,符小弟很想吐槽这个bug,可这个bug目前对他有利,他才懒的去说,顺便说一句,如果真的提交bug,他还有另一个bug要提交。

    那就是弓箭手的技能cd时间。

    玩过网游的朋友都知道,等级越高、威力越大、或者说有某种特定功能的技能,他们的cd时间通常会越长。

    在位面这个游戏里,也是如此。

    比如说剑客的20级技能剑化影,他的cd时间是10秒,30级技能剑穿心,cd时间是15秒,到了70级的剑裂山,就达到了30秒。

    再比如光系术士,10级的光遁是2秒,30级的光之囚是30秒,40级的巨束射线是1分钟,80级的太阳圣剑更是高达10分钟,还有90级的永昼,这个技能每天只能用一次。

    再说医师。

    医师的其他技能不说,就单说加血的三个技能。

    妙手回春一级可学,加血量=医师的(智力值+精神值),cd时间是2秒。

    鬼门十三针十级可学,加血量=(智力值+精神值)*10,cd时间是10秒。

    生命源泉三十级可学,是范围治疗术,以医师为中心的十米范围内,所有人都可以得到十秒的加血,每一秒的加血量=(智力值+精神值)/2,cd时间是2分钟。

    除了以上三个职业,盾战、斥候的技能cd时间差不多也是这个规律。

    可偏偏弓箭手的不同。

    弓箭手的技能分两类,一类是相对而言杀伤力较大、附带负面状态的单攻技能,一类是具有连射效果的群攻。

    单攻的技能如10级的穿云箭(杀伤力翻倍),cd时间10秒;30级的断魂箭(打昏),cd时间15秒;50级的延迟箭(减速),cd时间20秒;70级的破甲箭(破防),cd时间是30秒;还有100级的寂灭箭(10%机率出爆击),cd时间是1分钟。

    从这部分数据来看,单攻技能的cd时间没有问题,符小弟没机会吐槽,让他看不下去的,还是弓箭手的群攻技能。

    20级的三连射,cd时间1秒;40级的七连射,cd时间1秒;60级的九连射,cd时间1秒;80级的十三连射,cd时间还是1秒,还有90级的三叠射,也是1秒。

    看到没,这cd时间是不是太逆天了点。

    要是有一群弓箭手,完全可以用箭雨把人给埋了。

    符小弟很想问神皇和女帝,你们对弓箭手这么好,这是要逼着玩家全部玩弓箭手吗?

    好吧,如果说弓箭手的连射技能好歹还有一秒的cd时间,那他的长效技能连珠射就完全是重机枪。

    连珠射的速度太快,射出去的箭矢,完完全全形成了三条白线。

    没错,就是三条。

    “我靠,这是怎么回事?”看到韩方的连珠射能同时保持三个攻击点时,符小弟也吓了一跳,想找个客服

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