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第八百五十七章 飞蝗格斗家

单挑,但也大都是大开大阖,简单直接,追求一击必杀而非那种可以大战三百回合的,花哨的格斗技巧。

    虽然从死人堆里滚出来的猛将们有着强大的气势,有着一击必杀的凶狠招式,他们可能打不过格斗家,但往往可以杀死格斗家。但可惜,主游戏空间给格斗家们的第二个关键提升:游戏人物体质技能,让猛将们的这一优势也无从发挥了。

    所谓游戏人物体质,是指这些格斗家们可以跟游戏里的人物一样,受到攻击时,只是损失hp,却不会受到实质性的损伤。

    在格斗游戏中,尤其是像《侍魂》,《月华剑士》之类的刀剑类格斗游戏,往往战斗双方刀来枪往互相砍得是血肉横飞,常理而言,这些“挨千刀”的家伙们就算没有被砍死,也早应该被砍得断手断脚生活不能自理了。

    但事实上,不管你砍得多么凶猛多么凶残----拿刀把对方捅个透心凉,一刀把对方砍得飚出三丈血,或者一套连招把对方像切菜一样浑身上下切个遍,等等。这些在正常情况下早就足以致命的攻击,在游戏里却只能损伤对方相应的hp值,根本不可能对其造成真正的伤害。

    只要hp值还没有耗尽,游戏人物哪怕是被千刀万剐,也照样可以活蹦乱跳的继续跟人对掐,连衣服都不会破,发型都不会乱。

    相反,这些格斗类的游戏人物通常都有怒气的概念,受攻击会积攒怒气,怒气可以释放超必杀大招。等于是你越砍丫,丫越来劲,就仿佛你不是再拿刀砍丫跟丫格斗,而是在拿鞭子抽丫跟丫玩s,m似的……

    这种设定,让猛将们那些简单凶狠,一击必杀的攻击方式失去了应有的威力,不管你做出多么致命的攻击,也只能扣除格斗家相应的hp值罢了,并不能令其死亡或者失去战斗力。

    这让格斗家和武将们之间的比赛,最终沦为比拼技巧的消耗战。而在这方面,武将们毫无疑问是落于下风的。

    依靠着主游戏空间的刻意照顾,以及灵活而犀利的飞蝗战术。格斗家部队这种战场上的鱼腩部队,终于在饭饭手中,成为了一支超级劲旅。

    这小萝莉依靠其格斗天赋,一路过关斩将,在个人积分榜上也长期居于榜首,倘若不是后来精神力消耗太大的话,王逸尘的积分是肯定赶不上这个小萝莉的。

    但现在,小萝莉的精神力已经恢复的差不多了,她的飞蝗格斗家们,又要再次发威了!

    王逸尘很快就感受到了饭饭这支格斗家部队的厉害!

    眼前这个密林地图不适合大军团作战,却给饭饭的飞蝗战术提供了绝好的天然掩护。王逸尘的三国部队的远程火力,并没有给格斗家部队造成多少伤亡,最多不过杀伤了区区百余人,这些借着天然掩护的格斗家小队们便接二连三的摸了过来。

    然后,战斗便变成了一场华丽的格斗大乱斗,上千个格斗家将上千名三国士兵瞬间拉入了异次元格斗空间之内,上千个比武擂台同时被摆开。

    “我x,什么情况?”王逸尘从未跟格斗系的位面pk过,甚至都没想过居然会有人选择格斗系位面来进行位面战争,哪里见识过这种架势?顿时就有些手忙脚乱操作不过来了。

    而且格斗家部队第一波选定的对手,大都是三国部队阵型外围的普通士卒,本来就完全不是格斗家们的对手,再加上王逸尘操作不当,顿时就被如狼似虎的格斗家们彻底打爆了。

    什么跳跃踢+站立踢+七十五式改+荒咬+九伤+鬼燃烧,什么下蹲拳+轻拳+八稚女,什么跳跃重踢+轻拳+反动三段蹴,什么跳跃踢+站立重拳+重力风暴,什么拉尔夫踢+乘马机关炮拳,什么跳跃重腿接站立轻腿+极限流连舞腿+飞燕龙神腿+龙牙……

    各种华丽的大招连招打得三国士卒完全没有还手之力,最多一根烟的时

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