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第五节 挣脱羁绊

,也没有人会去在乎。说来也真是可笑,难道说上班族玩游戏就不是耽误时间吗?龙云照例是先看了看邮箱和留言,就打开了熟悉的游戏界面。

    要是按往常,这一打开游戏,就是持续一两个小时、规模大小不一的激烈空战。撇开糟糕的战绩不谈,游戏世界里的龙云可以说如鱼得水,在网上和来自全球各地的玩家组队训练、对战和交流讨论,对此他总是乐此不疲。想到昨天经历的梦境,龙云没有选择之前一直使用、对其操控已经相当熟悉的歼-10a进入战场,而是选择了苏俄出产的mig-29基本型。

    和龙云的游戏热情度不相称的,是相当平庸的历史战绩。在数百次有正式成绩登记的交战记录里,龙云的id完全是胜少负多,即使是在水平相似的乙级级别里也根本排不上号。这倒一点也不奇怪,对战里的龙云头脑虽然不错,反应也相当迅速,但是要根据屏幕上的显示去判断飞机状态还是相当的费力。所以他的成绩一直不理想,也是意料之中。

    今天,感觉到意识和能力似乎已经发生了某种改变,他打算要在游戏里验证一下。

    更换机型完毕,在菜单栏里选择挂载的武器,龙云颇有些踌躇满志。

    当然,龙云也颇为明智的想到,游戏毕竟还只是游戏。毕竟不是真实世界,有驾驶战机的技术可不代表就能打好航空游戏。就像早年间红极一时的各种fps游戏里,可以说是高手如云;可是如果说哪个人只要现实世界里的枪法好,就能在fps游戏里吃得开,那可就纯粹是在说笑。

    不论是年纪轻轻的学生,还是忙碌的上班族,在这个虚拟的世界里主要还是为了消遣。既然是以娱乐为最优先考虑,开发商也不可能像仿真设备那样,把游戏的设定无限贴近现实。那样不仅太繁杂、难以上手,给玩家的体验也并不理想。简单刺激的战斗才是玩家所喜欢的,对于以前的龙云也是一样。

    龙云很快就会知道,经历过神秘梦境的他,已经在悄然间挣脱了命运的羁绊。