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第十三幕 一战之前

    仁;的队伍离开山谷后就路向东,缺乏明火。整条长五沉浸在黑暗中前进。

    队伍在偶尔在山涧中蜿蜒。向黑漆漆的山头看去,是一片影影憧憧的冷衫尖端。若非星辰。很难有人在这种环境下辨明方向,后面的人往往只能被动地跟着前面的队伍,一个接着一个,整支队伍由普通的市民构成虽然害怕的情绪使他们自觉一些,但前进时难免叮铃作响。

    芙雷娅在布兰多的指示下将难民分成几个区域,每个区域都有两咋。骨干负责维持秩序。芙雷娅告诉这些小市民们应该怎么做,布兰多则告诉他们不这么会做会怎么样一这样恩威并施,才能勉强约束住整支队伍。

    但几个有经验的队长都不太担心,雷托和马诺战斗经验丰富,告诉布兰多在繁茂的森之中声音传出不太远,顶多一箭的距离就会变得如同耳语。

    而白鬃剑士团的伏龙塔则听风在山头掠过,树木出的哗哗的声音早就压过一切其他的声音,告诉布兰多在这种环境下听力还不如视觉来得有效。

    布兰多侧耳听那风声,远远地传来,好像是松涛,又像是冷朽林中鸟雀群起一样,出吱吱呀呀的声音,但仔细听时又别有味道:轻远,悠长,仿佛一组奇妙的乐器在山风中奏出的声音;又像是神秘的低语。是森林中某个不为人知的存在在向世人诉说什么。

    在戈兰埃尔森甚至整个埃鲁因南境,人们将森林中的低语描述为女巫盅惑人心的耳语。传说有许多人在森林中一去不返,就是因为申了女巫的奸计。

    这些传说当然不足为信,不过此刻品味起来却有一种异样的神秘感

    布兰多牵着马走在队小他后面跟着其他的雇佣兵。因为每咋。人都只有一匹马,所以骑手们尽量节约马的体力,以备随时可能遭遇的战斗。这咋,世界的战马虽然健硕异常,比一般的马大约高出百分之二十左右的体力。但事实上骑兵们一样很少有用马作为坐骑的,因为在这里的战争中它们一样显得过于“赢弱。

    他们已经向东偏离那个山谷大约有十里距离。事实上算是离开了银雀山的范围。这里不像是文明高度展的社会。最细小的山头也要标上一个代号,比如这片山头,布兰多就不知道它应该叫什么名字。

    它应当属于雄鹿丘陵向东南延伸的部分。但偏离于大道之外,袅无人烟,只有在狩猎的季节才有猎人途径此地。因此山里有时候可以看到猎人小屋。布兰多早已把石像鬼放了出去,让它沿着西南方向前进。与此同时斥候骑兵也沿着它们的来路溯回。

    大约半咋。钟头,消息传了回来。那两个老练的佣兵见到布兰多时是一脸苍白,他们在原本一半的距离上现了漫山遍野的骨头架子。

    布兰多可以猜到那样的场景:

    当你看到一片灰白色、森然的骷髅的海洋从山顶慢慢出现,然后一点点漫过森林,一泻而下,山间只剩下一片“哗哗,的声音,实在是让人心神震荡。

    因此他一面温言安抚这两个佣兵下去休息,一面和其他人说这些骨头架子的弱点,好让他们还不至于因为危险的迫近而丧失斗志。

    他又向西北方派出探子一

    布兰多知道这个时节玛达拉的习惯性布置。层层递进,既可以灵活调动。并且斥候控制范围也非常大。前后皆可支援。这种战术旨在充分挥玛达拉亡灵大军数量上的优实上在黑玫瑰战争初期。黑暗的领主们一度凭借优秀的中下级指挥官将这种战术扬光大。

    可它有一个致命的缺点。

    那就是眼睛。一旦失去了幽魂的支援,中队与中队之间就会出现巨大的空隙,尤其是在这样的山区,很容易被对手分割穿插。而且另外一个弱点在于,若指挥官太过低劣,这样的布置就会容易打出经典的“添油战术,的局面来。

    当然玛达拉大

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