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第232章 意念科技

一切都显得那么真实,就连摔倒在地都似乎让擂台带着震荡。

    近乎真实的血腥让人类的感官被刺激到极致,血腥本身似乎成了卖点和推动力,让这种真人全息格斗大赛获得蓬勃发展。

    很快就有某些主办方更进一步,不再满足于赤手空拳的格斗,各种冷兵器开始加入到格斗大赛中,一个个佩戴盾牌和铠甲,手持利剑和长矛的武士开始出现在大赛中,拳击赛开始变成无限制格斗大赛。

    一时刀来剑往成了主题,一个个中世纪的武士和剑客出现在体育场的中央,周围数万名观众围观两个高达十几米的巨人相互攻杀。

    全息技术可以近乎无成本的实现各种凶残的场景,器械格斗的大赛风靡开来不久,一个个更加真实的战斗场景被搬上了竞技场,先是小规模的团体赛,然后是大型团体赛,最后发展到超大规模的战争。

    不仅竞技格斗被搬到体育场当众展示收售门票,各类游戏也先后开始从线上蔓延到线下,曾经挤破脑袋也要互联网+,现在挤破脑袋也要登陆线下了,似乎没卖出一场爆满的体育场全息影像,就不配被称为一款成功的游戏。

    一时间,世界各地的大型体育场馆异常走俏,各种场地预约排到明年后年,今天是古罗马战争,明天就是地中海大海战,后天就是日德兰大海战,大后天是银河系联盟大战......

    各地的体育里炮火纷飞,战火连天,把那些整天闲得无聊的最低收入人群纷纷吸聚到体育馆里,同时一个个游戏明星开始涌现出来,游戏产业,各种娱乐周边产业开始极大繁荣起来。

    人类总是会自己找出路的,或者也可以说车到山前必有路,有闲阶层的出现促进了vr产业的大发展,而vr产业的极大繁荣反过来又创造出众多的工作岗位,在有闲阶层内吸纳那些致力于此的玩家们。

    娱乐至死似乎慢慢变成一个社会现象,变成相当一部分人的理想和追求,变成很多人的毕生事业......(。)