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第736章 必要的女装

    第一原质‘王国’点燃成功。

    基础奖励:成功点燃原质,300真理点数

    知识无垢:没有让求知者触碰真理之门,200点真理点数

    为真理而战:与4名普通敌人战斗,40点真理点数

    旗鼓相当的战斗:与2名强大敌人进行苦战,100点真理点数

    你获得战斗回忆长生。

    是否上传存档?上传后将更新交换权限,继续火剑之路,剩余上传时间为23小时10分。

    敌人只剩下青龙偃月长生一人,依靠拖延时间,任索没花多少力气就保护好真理之门点燃了第一个原质。

    任务完成后,真理之门开出一条门缝,当任索与门缝里的灰眼对视,下一瞬他便回到了无边无际的白色空间。

    游戏里弹出他的收获,《真理之门》和《命运之手》虽然都是关卡型战斗游戏,但后者每一次结算是直接给功勋,而前者却是给游戏里的资源。

    从中任索可以推测一点区别:《命运之手》每一关的游戏难度相对独立,而且主角只需要按部就班多半就能获得通关方法。而《真理之门》不行,游戏难度是逐渐递增,并且省略了游戏角色的升级过程,所以需要玩家直接使用真理点数来进一步强化游戏角色。

    然而任索审视一遍收获,思考片刻后决定重打第一关。

    基础奖励和知识无垢没什么好说的,属于最基本的经验奖励。与真理而战里收获的40点真理点数对应刚才的4名三转敌人,也就是说修为在他之下的敌人都只能算是普通敌人了,只有长生和云望舒属于旗鼓相当的敌人。

    每名敌人奖励10点,每名旗鼓相当的敌人奖励50点。

    任索想要重打的原因,在于战斗回忆长生。

    战斗回忆长生:真理之门为守门人凝聚的特殊记忆,使用后守门人将忘记已经发生的战斗,但记忆会转换为特殊道具。

    任索直接使用了这份战斗回忆,便看见物品栏的战斗回忆长生变成了战斗回忆残渣长生。

    任索对此没有什么感觉,他依旧可以回忆起刚才与长生的战斗,然而这份回忆却更像是录像他仿佛站在第三视角里观看他与长生的战斗。

    通过十几分钟的激战,已经完全熟悉长生战斗节奏的任索,现在像是在网络云通关的游戏玩家一样,他觉得自己依然能熟练地与长生战斗,但他知道那是一种傲慢、自大和肤浅的错觉。

    而付出记忆换来的是,却是一份强大的道具:

    青龙偃月风卡(1000点真理点数激活):完全掌握长生的青龙偃月风法术。

    长生的青龙偃月风,任索刚才亲身体会了一遍。哪怕他只是蹭到一下,任索身上的纱衣都直接被撕裂破碎,完全不可匹敌,只能依靠魔法师不死于站桩之羽进行回避。

    幸好守门人一开场就和他一样是四转修士,并且可以时时刻刻都用水珠进行治疗,身体可以承受瞬移之羽的多次使用。

    任索相信青龙偃月风卡绝非是仅仅消耗1000点真理点数就可以学会,必然是优惠了80%甚至是90%,学会以后他就可以依靠这个法术撕碎绝大多数四转修士的防御。

    既然与长生的战斗记忆可以换来这么有用的道具卡,那么云望舒的呢?

    为什么没有与云望舒的战斗记忆?

    因为任索把他打爆得太快了。

    这时候任索忽然想到一点:如果他现在将青龙偃月风卡用了,再重新回去打第一关,会发生什么事呢?

    或者说,他现在将从通过第一关得来的640点真理点数用光了,会发生什么事呢?

    于是任索又冲了30点功勋,凑齐1000点真理点数,激活青龙偃月风卡,任索心里便产

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