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第七百零三章 生命的顶端

    很显然,方欢误会了半神的定义。顶 点 小 说 x 23 u s.c om

    他们强大的根本,从来不只是属性三围而已!

    对npc而言,半神的强大之处就是生命层次的进化。

    npc最低阶的是每个种族主城内的那些平民或军团的士兵,他们或许拥有不错的战力,甚至某些npc的战力不弱于一些英雄单位,但他们仍然只是最低阶的单位。

    普通npc之上是精英阶层,精英化的npc属性强大,战力强悍,在同等级之中,属性大都超过同等级英雄,比普通单位强大许多。

    其实,无论是最低阶的npc还是精英,他们都属于同一生命层次的npc,在系统的判定中表现的更为明显。

    玩家的同一控制技能,对英雄单位和非英雄单位产生的效果一样,可是控制时间一般都有明显差别。

    同样是眩晕技能,对兵种单位,无论是否是精英单位,眩晕效果往往长达十几秒甚至更久,但对英雄单位,大多只能持续两三秒的时间,人类最常用的法师兵种女巫,拥有一种强大的变形法术变羊术,可以让敌人变成虚弱无害的小绵羊,对兵种单位,这种法术生效时间长达十五秒,对英雄单位或许只有三秒左右,其中的差距不言而喻。

    这个层次的npc或兵种还未脱离“普通”单位的限制,系统判定时,他们也大多处于“弱势”地位。

    精英之上,就是玩家喜闻乐见的领主boss单位了。

    领主的属性往往更强,特别是血量,动辄就是同等级单位的数百上千倍之多,基础攻击、防御和技能也远超精英单位。

    领主单位的生命层次与普通单位相比已经有了明显变化,他们强大且无惧于控制,大多能免疫或减少大多数控制技能的效果及时间,并且拥有更多、更强大、更高权级的技能,以及专属于领主boss的独特技能机制。

    之前方欢遇到的蛞唳就很明显,全身触脚形成的独特攻击方式,海陆空通吃不说,又拥有极远的攻击范围,让玩家的人海消耗战术完全无法奏效。

    这种boss机制是常态,随着玩家等级提升,会遇到越来越多更加难缠的boss!

    面对这种boss,系统判定时也大多会偏向它们,很多技能对领主级直接失效,常见的控制技能大多无用,即便有效也会被极度削弱。

    领主与普通、精英单位已经有了明显的不同,这种不同不仅仅体现在属性上,而是系统的判定上已经将它们区分开来。

    到了领主这个层次,已经算是寻常npc的巅峰了,但他们依然与寻常生命一样,会生老病死,死亡后会化作一组数据,再也不会出现在游戏世界之中。

    而在领主之后,npc的生命层次会有一次十分诡异的变化。

    英雄!

    英雄单位的生命层次很明显高于领主boss,或许他们不如领主战力强悍,他们也没有领主独特的机制技能,但他们却拥有完全不同的攻击类型和护甲类型,以及伪永生!

    正宗的英雄单位拥有英雄攻击和英雄护甲,面对普通单位有着极大的优势,英雄护甲面对穿刺、魔法和攻城三大远程伤害时,直接减少50%伤害,这是领主级boss也不可能具备的护甲,这种护甲类型与他们的装备、宝物道具无关,纯粹就是生命层次的不同,导致在系统判定时,更倾向于英雄单位。

    再者,英雄单位即便死亡,他们的英魂(也可以看做一组独特的数据)也不会消散,只要召唤师获得了这组数据,就能将他们复活,虽然这组数据中不包含他们前身的记忆信息。

    一旦英雄单位加入了召唤师军团,他们甚至可以保存记忆信息而“无损”复活,这是包括领主在内的寻常npc不可

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