第1006章:炼器之道的本质
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金箍棒、番天印之类的就不说了,《封神演义》和《西游记》中经常见到小妖小怪也都大嘴一张,吐出一把兵器,兵器见风即长的描述。<r/>
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这和野蛮人们获得数据能量注入后体型膨胀是一个道理。<r/>
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在习通看来,法宝就是数据化的装备。<r/>
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虽然它不叫这个名字,但两者本质上是相同的。<r/>
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法宝有一个共同的特点,那就是使用天材地宝炼制,尤其是那些上了年份,灵气十足的物品。<r/>
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寻常的铜铁是下下之选,如果是火炼赤铜、寒冰冥铁之流,则是上上之选。<r/>
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再者就是某些灵气十足之地,数千年风吹日晒雨淋甚至雷电轰击依旧保持存在的石头、树木等。<r/>
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在习通看来,这些材料都是长期和能量交融,一步步质变,最终兼具了物质和能量的特点。<r/>
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再说直白点,这些材料已经趋近能量,属于“数据化物质”。<r/>
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被能量淬炼的年份越久,蕴含的令其越足,数据化的程度也就越深。<r/>
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材料匮乏,某些材料都是孤本,这就造成了封神世界许多叫得上名号的强宝都是唯一存在。<r/>
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可如果是数据化装备,只要有一个,就意味着有无数个。<r/>
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封神世界中顶尖的炼器高手当数人教太上老君和截教多宝道人。<r/>
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太上老君那边不知情,但习通观察过多宝道人炼器,无一例外都有萃取材料的步骤。<r/>
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此外便是在材料中烙印符箓,刻画阵法,使灵气在法宝中流转,产生特殊效用。<r/>
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两相对比,习通越发肯定,炼器之道向上发展,必定会越来越贴近物质数据化。<r/>
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相较之下,炼器之道更像是低层次的物质数据化。<r/>
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不过,炼器之道也有它的可取之处。<r/>
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首先是成本问题。<r/>
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物质数据化根本不是一人一国能够玩得转的,一个世界甚至几个世界都玩不转。<r/>
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就像大家都知道高铁好,但真正有能力修、有资源修,修了之后还能用得起的,屈指可数。<r/>
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炼器之道却是个人就能学习、掌握、制作。<r/>
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再者,法宝品质参差不齐,低端法宝连黑狗血
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