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快刀

来,设定两套不同的系统,排位赛积分受玩家控制可以增减,而段位积分受系统控制根据输赢来增减,但这又会引发另外一个问题,那就是豪侠毕竟是一个开放式网游,而并非竞技游戏。

    moba游戏是在一个相对公平的环境下进行战斗的,大家都是在同样的地图中拥有相同的购买力和相同的练习机制,但豪侠显然不是这么回事,而且非但不是这么回事,豪侠中不同城市的副本分布根本就不均衡,这导致了一些出生好的玩家可以比那些身处大理城的玩家获得更多的收益。

    又比如说茅十八这样的高手,或者是那些豪门公会的神壕们,这种不公平到处都是,设立一个段位划分只会让排位赛最巅峰的角逐逐渐变成少数人的游戏,这反倒是对绝大多数玩家参与排位赛兴趣的一种打压。

    因此,最终豪侠中的排位赛仅仅就只是排位赛而已,没有段位划分,只有一个排位赛积分榜,这个榜单上的编号id随时都在变化,毕竟竞技场积分可以用来兑换物品,一旦某个玩家的积分达到了他的购买力他就会毫不犹豫的用掉,所以最终这个所谓的积分榜其实也等同于是形同虚设。

    白玉京进入到竞技场后,他并没有去参加同城pk,而是直接就进入到了排位赛准备大厅当中,这是他第一次来这里,以前的他很有自知之明,他觉得自己根本连打排位赛的资格都没有,但是今天他觉得自己可以来试一试了。