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第233章 论文答辩

人的眼前消失后,该物体的形象还会在人的视网膜上滞留一段时间,这一发现,被称之为视觉暂留原理。普拉多据此原理于1832年发明了诡盘。“诡盘”能使被描画在锯齿形的硬纸盘上的画片因运动而活动起来,而且能使视觉上产生的活动画面分解为各种不同的形象。1834年,美国人霍尔纳的活动视盘试验成功;1853年,奥地利的冯乌却梯奥斯将军在上述的发明基础上,运用幻灯,放映了原始的动画片。而这些技术的出现最终催生了电影。

    在电影诞生之前的动画影像是手工绘制的,而且通过人工方式让其运动。这种技术在电影诞生后,它不在是主流,但并没有消失,而在融合电影技术的基础上保存拍了下来,这就是动画电影。因此,动画被称为电影的私生子。

    我们知道电影和动画是不同的,动画的制作方式更接近于绘画,而电影是摄影,而且要努力地消除制作过程的任何人工痕迹,让观众相信电影中的一切是真实的。不过需要注意的是,正是电影制作技术,把一切让它们并不存在的证据都掩盖了起来。比如在电影《猎鹰》中有一个镜头,火箭筒把直升机打下来。直升机坠毁是在摄影棚拍摄的,而后面的背景是实拍。我们通过抠像技术把直升机坠毁部分抠下来,跟实拍的背景和在一起,才有电影中令人惊叹的直升机坠毁场面。这一部分其实也是手工加工的,可以看成动画技术的一种。

    计算机图形技术也是如此,可以看成动画技术的延伸,是一种更加高超的动画技术。电影是从动画中诞生的,只是在电影诞生后,动画逐渐边缘化,不过现在更高超的动画技术已经出现。原来属于电影偶尔为之的附加的技术在未来会成为堂而皇之的标准技术,原来处于边缘的东西将成为主流。计算机图形技术会把以前电影中被压制的东西还给了世界,而电影也将被重新定义。”