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第四十七章 首周票房

认识!听说拿了美国独立电影节大奖,稍微引起了一些我的观影热情,于是我步入了影院之中。(我参加了首场放映,但影院的上座率仅有三成上下)”

    “电影在等待中很快开幕(我发现我身边观影的基本都是年轻人),我很庆幸,我没有错过这么一部堪称华语片经典的电影首映式。几年前我才出道时,在为周闰发的‘监狱风云’写影评时,我曾有过这么一个看法。一部经典电影只有包裹着一个主题,能让观众读懂并有所感悟,它才有资格被称之为‘经典’。今天在我看来,‘死亡游戏’便有这个资格被称之为经典!”

    “这部电影有种疑似经典的味道,它所包含的主题便是:人活着就要感激上天恩赐的生命与平淡的幸福。我们生活在和平之中,当硝烟弥漫换成了米饭热汤,炮火连天换成了袅袅歌声后,人开始放纵自己,使劲地解脱自己,久而久之就对世界、对社会失去了感召力,变得没有理想,变得歇斯底里,变得只能用外物的冲击力来刺激自己没有热度的心。吸.毒、婚.外.恋,偷.窥、自残等一系列的行径就是迷失了自己的表现。”

    稍微停了停笔,祁佳仕酝酿了一阵,继续写道:“徐帆这个很有想法的年轻人非常敏锐,他发现了大都市之中人的弱点,并且用自己的想象力跟意志来抨击了这种现象。电影中很老套的出现了一位愤世嫉俗的变态杀手,他邀请了一群“生在福中不知福”的人,陪他玩一场‘死亡游戏’。这些游戏参与者或许地位高尚,有的地位卑微,也有缺乏交流的人,不乏自以为是者。当这些人化为灰烬飘荡在世界边缘的时候,阳光也会愈加绚烂,星光也会愈加璀璨。当然徐帆绝不是一个种族屠杀者,他也没有希特勒那股变态的惨绝人寰,他只是利用电影载体的模式来告诉观众:不要等到失去跟死亡降临的时候才知道后悔,请尊重上天赐予我们的生命跟平凡的幸福。”

    “电影的结构非常吸引人,运用了蒙太奇的方式,各类人物事件交织在一起,光怪陆离却也井井有条。作为“惊悚”来说,剧情是最为重要的。最好的例证就是去年上映的‘沉默的羔羊’,由于它吸引人的眼球,摧毁人的神经而被列为了经典的范畴。而作为恐怖片来说,血腥是免不了的。不过‘死亡游戏’与其说是一部恐怖片,倒不如说是一部披着恐怖片的外皮,挥舞着惊悚的剧情,对人性进行深度的剖解。这种拍摄的难度非常大,可喜的是徐帆成功了,他用自己的第一次“处子秀”直接捅破了这个难题的“处女.膜”。我不敢确定‘死亡游戏’是不是经典,但是我可以确定‘死亡游戏’疑似经典。”

    “这部电影除了内在的实际精神外,外表也毫不逊色。我对这部电影最深刻的印象便是创意很厉害,非常突然但合乎逻辑,剧本创意有着相当高的邪门智商。片子里有“封闭空间”和“设计型连环凶杀”的这两大设定烘托悬疑与惊恐气氛。电影的主要场景设置在一个小空间的地下室里,用小场景来完成.人物的塑造,尤其是心理的转变是异常困难的。鬼才徐克也说过,如果没有道具的陪衬,武打设计是困难的。去年在香港票房大火的‘黄飞鸿’的武打场景就过于单一,就使武打动作遇到了瓶颈。可是徐克用他的聪明克服了困难,徐帆也一样,用小场景造就了两位主角的性格迸发,非常成功,非常精彩。道具是稀少的,手锯,照片,香烟,子弹,大哥大等一些物品的使用(手锯被摔碎,照片被丢弃,香烟被染毒,子弹被射出),刻画出了主角们的歇斯底里,无可奈何的心境,这些精彩都是徐帆聪慧表现的一个缩影。”

    “展望当今的香港电影市场,已经越来越向着好莱坞化发展,香港的电影拍摄成本越来越高,近年来的几部佳作,不乏拍摄成本千万以上的大制作。在这种病态的大片上阵的环境中,一部小成本的电影能够杀出重围,可谓难得。”

    

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