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592.捉迷藏

    在取消了铁面忍者的召唤之后,夜子云再次召唤出了液态史莱姆。既然说了要和那些新人捉迷藏,夜子云自然也是要做一些防备工作的。如果简简单单地就被找到的话…那不就一点都不好玩了么?

    在<幻兽凭依>的技能冷却过去之后,夜子云先是让液态史莱姆变成了一个中空的球体模样,然后他钻到了球体里面,找了个舒适的姿势躺好。躺好之后,夜子云又从魔法包里拿出了几瓶魔法药剂。维持从者的召唤状态所需的mp的确少到能够忽略不计,但是在经历了这么多次的战斗之后,夜子云早已养成了凡事做足准备的习惯。幻兽凭依状态下,虽然能够像控制从者那样控制本体,但是毕竟意识并不在那边,所以总会有些迟滞,所以事先将魔法药剂放在外面就显得很有必要了。

    在做完这些准备之后,夜子云再次发动了<幻兽凭依>。在意识转到液态史莱姆身上之后,夜子云立刻控制着液态史莱姆变化出了几根触手,还花了点功夫在那些触手上加了吸盘。然后,夜子云挥舞着这些带吸盘的触手,带着自己的本体,爬到了这个房间的天花板之上。为了不让那些找到这个房间的新手一眼就发现,夜子云还专门计算了在那些机械零件的遮掩下出现的视觉死角。

    “咕噜咕噜咕噜~咕噜~!”

    在藏好之后,附身在液态史莱姆身上的夜子云忽然发出了一些莫名其妙的声音。随着这些声音,一个小小的召唤魔法阵出现在了液态史莱姆眼前的空中。然后。在这个魔法阵里,迷你可爱的雨行妖犬钻了出来。

    没错。夜子云就是在已经进行了一次从者召唤,并且使用了<幻兽凭依>技能的情况下。再次使用了从者召唤技能!之所以会发出那种莫名其妙的声音,只不过是因为在液态史莱姆的形态下使用技能时,技能咒语会自动切换成液态史莱姆的语言罢了。

    按理来说,从者召唤魔法是属于“切换式”的魔法,也就是说当你已经召唤了从者并且该从者依旧在场上的情况下,如果使用第二次从者召唤魔法,那么之前的从者就会自动取消召唤,也就是被切换掉。但是,夜子云如今却在保持第一次从者召唤魔法效果的前提下。做到了第二次从者召唤魔法的使用!如果让别的召唤术士知道的话,绝壁会碎掉一堆氦合金狗眼滴。

    <口传?从者召唤?追加式>,这是一个在大灾害之前,幻境神话中并不存在的技能。正是因为有了这样的一个技能,夜子云才能做到在保持第一次从者召唤魔法的前提下进行第二次从者召唤。

    这是一个被动技能,要其生效的话也是存在着条件的。首先,夜子云必须先使用<幻兽凭依>这个技能附身在第一次召唤的那只从者身上,也就是说夜子云必须要以第一只从者的视角,这个技能才会生效。才能保证在进行第二次从者召唤的时候第一只从者并不会被取消召唤。

    就像那些已经习得了口传阶级技能的冒险者们所说的那样,口传什么的,全都是那些让人觉得无聊至极的东西。也只有明白了追求的竟然是如此无聊的东西之后,你才会习得口传技能。就比如说贝洛大叔的第一个口传技能<秘技?食材收集斩>。那个技能之所以出现,完全是因为贝洛大叔想在杀怪的同时事先将怪物身上的食材保留下来罢了。夜子云的状况也是如此,他只不过是在和队友们渡海的时候。在用<幻兽凭依>附身在吼鲸王身上的状态下,想着“如果能够再召唤一只从者来保驾护航就好了”而已。

    然后。夜某人脑子一抽,尝试着再次使用了从者召唤技能。说穿了。口传阶级的技能就是这么无聊的东西。之所以夜子云的这个技能为什么不在大灾害之前就出现,那只不过是因为大灾害之前的环境并不支持这类自由度太高的战斗技能罢了。贝洛大叔的那个食材收集斩是因为不会对怪物的hp造成任何伤害,才会在大灾害

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