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841.

成为仙族的可能性的话,仙族的人口数量或许到现在也没法过千。可即便是系统放宽了条件的现在,仙族的人口虽然有了长足的增长,但是和幻灵大陆上的其它种族比起来,其人口数量也是少到几乎可以忽略不计的程度。

    这一点,从仙族这次的大规模行动只能组成一个个仅由几位仙族成员构成小队而没有大型的队伍就可以看出来。虽然这个劣势因为仙族的个体实力强大而得到了弥补,但是有时候数量上的差距却也是个不大不小的麻烦。

    第二,就是仙族在外界行动时,仙灵之气的补充效率太过低下。而这一点其实和上一点一样,原本并不算什么太大的弱点。可是当这一点和上一个情况同时存在的时候,却成为了足以致命的弱点!

    人口数量少,在敌人采取大规模围困战术的时候,想要突围以及反击的机会就会减少。哪怕因为实力强悍,最终都是可以做得到,但是寻找时机的过程所耗费的时间无疑会多很多!在这样的情况下,第二个弱点就足以带来某些不大好的结果。

    仙族对能量的需求只有一种,那就是仙灵之气。虽然在没有仙灵之气的情况下,元素能量也可以起到维持仙族生存,以及提供仙族发动技能的效果。但是对于仙族成员来说,元素能量在恢复体力方面,却远远比不上仙灵之气。

    作为一种生命体,哪怕因为仙灵之气的存在赋予了仙族比外界各族更为强悍的体魄以及持久力,但是只要是生命体,那么就永远无法避免疲劳感的存在。持久力强悍,并不代表不会累。

    疲劳感也分为两种,身体层面的,以及精神层面的。仙灵之气在恢复疲劳这件事上,算是二者兼顾的情况。而修习了仙灵之气的仙族。其灵魂的品质比起外界各族都高上不少,在灵魂能量大量存在的这个世界上,事实上精神层面的疲劳对于仙族成员来说根本就不是事。但是身体层面的疲劳感却是另外一种情况,想要恢复身体层面的疲劳,就必须对身体进行能量补充。

    元素能量也是可以补充仙族的身体的,只不过效率太差了。对于某些以身体素质见长的仙族成员而言。元素能量的恢复效果就得再打一个折扣。

    而战斗,单说使用技能这一项。仙族成员因为灵魂的出众,可以做到在短时间内恢复那种高精确度的攻击。但是,因为身体的恢复跟不上,会让仙族成员在发动技能的时候,出现一些迟滞的现象。毕竟发动一个技能,什么都可以省,甚至能量的运行路线都可以简化。但是,就是“能量在身体里运行”这件事是绝对不变的。身体疲劳。自然就会影响能量运行速度。哪怕将能量运行路线再怎么简化,到底还是要受到影响的。

    可以这么说,仙族成员的身体越是疲惫,它们发动技能时需要的读条时间就越长。而能够造成这种情况的,无不是那种高强度的长时间战斗。

    那么问题来了,敌人经过高强度的长时间战斗,已经对仙族的攻击速度有了一定的适应力。在这种时候,保持原有的攻击节奏一般也就只能保证不会出乱子而已。可如果在这种时候。被围困的仙族小队的攻击频率逐渐下降的话……

    结果,已经是不言而喻。

    不过还好。因为炼丹术的发展,现在的仙族有着足够的回气丹供应给外出的仙族成员使用。虽然这东西不能当成糖豆吃,吃多了还会有短时间内影响修炼效率之类的副作用。但是如果真的是深陷危机的情况下的话,仙族成员们也不会吝啬那么几粒回气丹的,更不会顾忌那个只要时间就可以解决的副作用。反正对于仙族而言,时间什么的是最不值钱的了。

    然而。凡是手段,就会有破解的办法。

    外界的各个种族虽然没能找到对付回气丹的办法,但是它们却也并不是坐以待毙。在发现仙族最大的弱点就是续航能力,并且发现这个弱点想要成立

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