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13.冰风森林(九)

万无一失,纵然敌军敢来突袭,充其量也就只能破坏要塞防御圈之外的一段铁轨,或是偷袭刚出港的运输舰船。想要破坏深藏在要塞地下的存储仓库?把帝主力舰队拉出来还差不多。

    “物资并不是存储在安全的地方就好了,把足够数量的物资及时送到对应的人手里才能发挥作用。否则不是放在仓库里积灰尘,就是拿来资敌。”

    灭却心头之火,高尔察克冷静的说到

    “要做到这一点,并不一定非要摧毁仓库不可。”

    “先生们,所谓破交破袭,其最终目的不是击沉多少船只,打掉多少火车头,玩堆砌吨位数字的游戏。让敌人无法得到需要的物资,让输送人员、物资的交通线无法发挥应有的功能,使得敌军难以正常调动和获得补给,这才是破交破袭的根本目的所在。”

    踩在小板凳上从黑板顶端拉下卷轴挂图,各种红蓝图表和数据跃然纸上。台上手持教鞭者略显倦怠的回到讲台前,台下的听众忙不迭地做着笔记。

    如果这里是某个小学教室或公司财务报告现场,这种情形倒是没什么违和感。可如今教室里坐着一屋子扛着星星杠杠的现役拉普兰军人,讲台上站着一个完全没有军人气质的帝国少将,这就难免有些微妙了。

    好在双方的注意力都不在这种边缘小事上,倒也省去了尴尬和麻烦。

    “军队后勤系统的唯一任务就是保障军队每天的消耗。在过去的时代主要是将兵器粮草运输到前线,实在不行就通过就地劫掠来筹措物资。实际上就算到了现在,还是有军队延续以抢劫来解决物资不足的做法,但实际上这种做法除了激起反抗,并不能真正解决问题。”

    冷兵器时代可以很轻易的将缴获来的武器和物资转为己用,进入热兵器时代后,武器的技术水准和复杂程度越来越高,各国装备的技术标准差异越来越大。在如今的战场上,缴获敌人的武器之后,由于无法获得对应的弹药和零部件,绝大多数缴获武器都拿来当一次性消耗品使用。食物、药品、被服倒是没这种麻烦,只要没过期,谁都可以用,不过这些本来就是一次性消耗品,和武器弹药不可同日而语。

    有了这一层束缚,如今的战争已经不可能再现过去那种一路靠烧杀掳掠来维持军队战斗力及士气,一队骑兵能轻松深入敌境几百公里的做法。谁掌握更多的资源,谁能更快更充分的调动资源,通过完善的后勤系统将资源送到前线,彻底压垮对手,谁就能赢得胜利。

    现在的战争——总体战的基本原理就是如此。

    而负责调动、输送、存储各种资源的,正是后勤系统。是故,打击敌人的后勤系统,使得对手即便坐拥庞大的资源也无法有效运用(如战略轰炸、海上破袭战);或是在敌方开始充分动员后方各种资源之前就彻底以快速机动包围战包围敌野战军,使其弹尽粮缺或投降或歼灭(即闪击战),都是当代战争的重要组成形式,其效果已在之前的战争中得到充分验证。

    “以当前的舰队规模和船舰性能水平,就算再怎么有效运用,要进行舰队正面对决并取胜,实事求是的讲,是不可能完成的任务。”

    尽管语气和修辞都十分客气,话语的内容却十分残酷。

    残酷到台下的拉普兰浮空舰船部队的各级指挥官们连反驳的念头都没有。

    时人经常将拉普兰和公国之间的斗争称之为少年大卫与无敌巨人哥利亚之间的战争。而两国浮空舰队在性能和数量上的差距更是有过之而无不及,几乎可以用小丑鱼和巨齿鲨来形容。

    就连拉普兰浮空舰队自己都直言“一旦开战,最好的选择不外乎疏散到外国保存自己,或是高举战旗,战斗至最后一人一弹”。

    不名誉的逃跑,为名誉而死。不管哪个都不符合帕西法尔的个性,也不符合帝国为

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