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13.冰风森林(十二)

不前很快扩散到所有开进中的部队,开进中的步兵、炮兵为了赶上进度,补给马车队为了追上先头部队,所有人全都在争抢道路。结果全都把道路给堵死了。

    就算先导部队理清头绪,找到自己应该走的道路,重新开始进军。恐怕一时半会儿也指望不上补给和后续跟进部队。在这种状态下强行军并冲击拉普兰的防线绝非明智之举,但上面那些大人物是不会在意“些许阻碍”的,他们只关心时间表是否被严格执行,地图上的标的是否已经被占领。

    “这打的是什么仗!”

    安东诺夫军士吐了口唾沫,满心的邪火无处发泄,有好几次军士想一脚把眼前的箱子和满脸无辜的补给分队士兵给踹飞。最后总算军士抑制住了情绪,挥挥手让补给分队带着那一车炮筒润滑油和清洗棒走人。

    等到补给分队的马车从视野消失,军士跺跺脚,仰天长出了一口气。

    军士从来不是乐观主义者,也不是失败主义者,但此时此刻他真的感到非常不安。

    不是老兵的直觉那种近乎迷信的东西,纯粹只是百分之九十九的经验外加一点感觉——不顺利的开局和进军开始后的种种问题给军士的心头投下了不吉利的阴霾。

    从边界到拉普兰军的筑垒防御地带最近的距离只有二十五公里,和平时期一个步兵营只需要一天的强行军就能赶到,坐火车的话连卸载装备和士兵的时间也算进去,撑死也就是三个小时的事情。可如今四个步兵师走了快一天了,才走出了可怜的十五公里……

    行军计划的不顺遂勉强还在可接受范围内,给拉普兰人多出一整天的时间来做准备,也许会造成一些影响甚至是麻烦,但人力资源和装备数量、性能上的差距不可能靠一天的时间弥补。在公强大的攻势面前,拉普兰的抵抗最终必然会被粉碎,就像被铁锤砸碎的核桃一样。

    但这里有一个前提,即后勤必须给力。

    空有大炮却没有炮弹,士兵们满腔热血却填不饱肚子——就是军神再世,要想指挥这样的部队夺取胜利,也只能靠祈祷母神降下奇迹了。

    偏偏公正在遭遇后勤混乱无力的困窘与阵痛。

    后勤系统的混乱既有来自外部因素,如道路拥挤、泥泞等等,更有自身内部的因素,如组织结构不合理、官僚主义、人员专业素质不足、管理混乱、程序作业执行不彻底等等。当内外因素相互结合,整个系统顿时成了一团,要不是还有一群足够优秀且责任心充足的基层,公国后勤系统很可能开战第一天就彻底崩溃了。

    但就算基层超常发挥,上层系统特别是下指令和传输指令的部门出状况,依然会造成严重的问题。

    最常见的是弄错部队番号和补给种类、数量,这类失误占了总体投诉的百分之七十五。譬如安东诺夫军士本应得到的是步枪枪油,结果补给分队送来的却是应该给后面的炮兵的炮筒油。又譬如某个炮兵部队申请的是炮弹,结果送来的是成箱的“生命之水”……当然,炮兵们是绝不会退货的。

    这还算是比较浅显的问题,更隐蔽也更严重的问题来自于新配发的枪械。设计师们基于方便后勤管理的目标,试图实现步兵武器——主要是枪械——家族化和通用化。机枪、冲锋枪、步枪、航空机枪、车载机枪等等,除手枪之外的所有枪械口径全部统一为65㎜口径,部分零件规格也设计为可以在不同枪械上通用互换。他们的初衷是好的,从设计细节和纸面性能上来说也无可挑剔,可一从图纸和试验场走入部队就变成了灾难。

    这里先不说因为加工工艺不过关造成的枪械质量饱受诟病的问题,最让一线士兵们吐槽和无奈的是因为都是65㎜口径,因此经常把机枪弹和步枪弹搞混。要是机枪连拿到了步枪弹还好,命中率虽然惨不忍睹,好歹能正常击发,要是机枪手的“生命

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