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一四零一章 绝命负运与降维

汇点,就能从那里进入水元素位面,然后回到现实位面。

    所以如果没有血灵的出现追杀,这本应该是一次并不算特别难的逃亡,布洛克斯等人甚至连海中出现一些可怕的怪物以及幽灵船都考虑到了,这才跑去军港选用战舰,结果却是聪明反被聪明误,遭遇了血灵。

    血灵这时的情况非常的糟糕,布洛克斯虽然没能以天雷之力搞它,但被捂在一个烈焰高温的环境中熔炼,伤害也是相当的大,毕竟烈焰在四元素之力中,也是有着一等一的精华特性,跟天雷比,唯一欠缺的,就是针对邪灵的法则之力,但焚烧的法则之力也很高端,血灵也不是孙大圣,能在炼丹炉里越炼越精神。

    脱离熔炉环境之后,血灵一边飞逃,一边抛洒魂力,给自己减负。作为一名诞生之初就能跟布洛克斯斗个旗鼓相当的强大存在,血灵的天赋非常高,它不但能吞噬其他畸变怪的精华壮大,还可以反过来,释放自身的魂力,通过精简来保住核心的稳定性。

    这一点跟布洛克斯的去元素化有异曲同工之妙,只不过布洛克斯针对的是躯壳,而血灵针对的是灵魂。

    这一招,别说是布洛克斯,就是凯恩都玩不转,也就是血灵这种诞生于融魂的奇特生命体,才能说切就切,说融就融。

    当然,这样的天赋背后,也是有代价的,那就是从意识的角度去看,血灵不是个体,而是群体,不是我,而是我们。

    它从诞生之初,就是多人格的。从某种角度讲,也是布洛克斯倒霉,因为对于这种多人格的特殊存在而言,只有‘起床气’时刻,各个人格的思想是最为统一的,都是积压了太多太久的执念无处发泄,好不容易拥有了力量,拥有了发泄口,便疯了一般发泄,逮谁撕谁,可一旦过了这股劲,光是各个人格内部的龃龉,就会消耗大量的魂力,甚至因为没有哪个人格能长时间占据主导地位、而上演前一刻恨后一刻爱的疯子式行为,也是大有可能的。

    不过对于血灵而言,现在最当紧的还是求生,因此多人格的弊端尚未凸显。其外在行为,仍旧是一如既往的睿智果决。

    更重要的是,血灵的负运依然极旺。

    负运是厄运、霉运,但‘运’的本质,是流通、机会,负运也一样,命硬可破,只不过负运的奖励往往是死亡、破财这类不好的概念,可好与不好并不绝对,对于普通人而言,死亡自然是不好的,但对于某些存在而言,死亡也许就是好的,是解脱,也可能是淬炼。

    负运极旺的血灵这次就得到了类似的奖励,它飞回望海镇,本来是打算吸纳之前完成汲取、却没能真正吃到嘴里的畸变怪精华补补身子,结果却发现了尊主。

    尊主像很多主动投身黑暗事业的人一样,是一名命运赌徒。

    她这种人,跟那些缺乏自制力、又或贪图享受,自甘堕落的人是不同的。一个主动,一个被动;一个有理想、在奋斗,一个甘当咸鱼、混日子。结果怎么可能相同?

    再加上胆大心细头脑好,尊主能在为世俗伦德所不齿的黑暗行当出人头地,也就不难理解了。

    不过尊主近来也是负运极旺,之前虽然被大主教用来背锅,但被她命硬克之,不但小有斩获,还多了一支空中可观的空中力量。

    这样的际遇,让尊主在逃过一次生死之劫后,不甘心就此止损,而是再一次杀了个回马枪,试图火中取栗。

    别说,还真就斩获不少,至少一开始时是这样的。

    尊主再度杀回到望海镇,见到的是血腥战场,血灵已经急吼吼的去追海鹰号了,战场自然是没来得及打扫。

    而尊主就是靠黑暗之路发家,对于寻常战职者而言宛如雷区的这个战场,对尊主而言却是高规格的资源采集地。尤其是孕育了血灵躯体的那个血肉茧,让尊主心花怒放。


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