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第三百五十一章 曾经的游戏(第五章)

给别人。

    最终一个个的难度都高达五十几分之多。

    可以说全都被自己套牢了,不过难题虽然大,但是最终都还是有解的,最后还是有人耗费了大量脑力才冲开了自己设计的难关,赢得了比赛。

    那也是赵白参加的最后一场比赛了,回想起那场比赛赵白心中就对系统的坑人之处耿耿于怀。

    当初输掉比赛之后,赵白又仔细回忆了一下规则方才恍然大悟,自己应该早就察觉这个游戏的规则是有问题的。

    那个游戏的规则问题,就是胜负与难度的关系。

    在不知道系统坑人的情况下,大家普遍的认知就是自己做难题给其他人做,其他人做难题给自己答。

    这咋一看上去其实并没有什么问题。

    但是这是智世之战,讲究绝对公平的智世之战。

    所以在看到规则之中潜藏的信息后,赵白悟了。

    规则介绍的是百人一起进行比赛,每人有一个小时的时间来为自己的对手设计难题,在一个小时后,系统会将难题分发给你的对手,所有人中最快破题的人可以获得本次比赛的优胜。

    从表面上看,这个题出的是一点毛病都没有。

    但是仔细看就会发现大问题。

    如果这只是两个人之间的对战,我做的难题给你做,你做的难题给我做,那没问题,大家是公平的智力较量,最终自然是比拼谁的难题更高,谁的解法更快了。

    但是这是百人大乱斗,在这样的情况下,应用玩家自己创题,取最快破题者为胜。

    那这游戏岂不就存在大问题了。

    按照智世之战的风格,每场比赛都是为了决出最强智者举行的。

    在这样的隐藏规则下,这场比赛的规则本身就出现了问题,比如其中一个玩家设计了一个难度极低的难题,这个难题落到了某个智力一般的玩家手中,他直接就解开了这道题,那他岂不就成为了纯粹靠幸运获胜的玩家了吗?

    智世之战是不可能允许这种情况发生的。

    如果考虑到这一点,就可以发现,这个游戏的规则之中透露出来的诡异之处。

    而从这诡异之处深入思考,一个聪明人便会很快发现一些端倪了。

    如果要让这个规则绝对的公平,要么取消大乱斗,两人对决,要么就是看上去是大乱斗,实则是自己与自己斗。

    智世之战每一场比赛都是有一定的目的性的。

    与人斗、与己斗都是智力的表现,特别是与己斗,难度甚至于比与人斗要更高。

    所以与己斗在智世之战中,是属于非常正常的比赛内容。

    如果是自己与自己斗,那么这个游戏规则就可以说通了。

    你就算是难题做的很低,那也是你智力的表现,因为你善于发现规则,不去坑自己,游戏中往往有两种赢法,一是与人斗,这里的与人斗是包括了他人和自己的。

    这是常规的赢法。

    还有一种就是与游戏规则斗,能够从规则中将题目的最终解法读出来,那也是极智的表现。

    因为游戏规则往往都只是给你怀疑的点,而并不会给你完整的解题思路,最终能够读到多少全凭你自己的脑袋。

    所能够借助游戏规则读出解题方案,自然也是一种赢法。

    所以说,这样的情况下,哪怕你做了低难度的题出来,也不算是运气好的一种,而算是你读懂了题的解法。

    如此自然便好理解多了。

    一般读懂规则才是最难的赢法,与人斗反而是比较容易的赢法。

    当然在这样的规则下,没读懂规则的情况下,如果你难题做的高,便是你与人斗的表现。

    将这样的题目还给你自己

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