第261章 关联
而不得不说,“无双剑姬”的四个英雄技能都让萧媱感觉挺强的,她就觉得这是一个单挑无敌的英雄。
接下来在玩了之后,萧媱在游戏中成功“一带一路”,直接推平了她这一路的所有防御塔,最后还将敌方水晶击碎,获得了游戏的胜利。
她在体验了“无双剑姬”之后,只觉得这英雄使用起来未免也太顺手了,她被动的那个观察敌人破绽的技能,在萧媱看来简直就是开挂,她总可以精准而优雅地击破对方的破绽,或许这也与她自己的剑术已经是S+有关。
这其实就是自己角色与使用英雄之间的关联了,其他玩家玩这个“无双剑姬”,根本就没有萧媱的味道,只因他们自身就不擅长用剑。
因此,从某种意义上来说,每个顶尖的职业玩家,都是拥有自己的“本命英雄”的,他们通过自己创立的角色,来提高“刀术”、“剑术”、“枪术”等技能评级,然后再去玩“永恒峡谷”中的英雄时,有的英雄就会上手非常快,练起这个英雄来就特别有效率。
就好像萧媱一下子就找到了自己的本命英雄“无双剑姬”一样,她在使用这个英雄时,感觉都不知道怎么输,完全杀穿一路不就完事了?
不过很显然,要当职业玩家,只拥有一个“本命英雄”肯定是不够的,这就是所谓的“绝活哥”了,将这个绝活一搬,那你岂不是得当场退役?
在这样一种情况下,职业玩家的英雄池就非常重要了,那种战队中的大腿,往往都是所谓的“英雄海”,永远也不可能搬光他的英雄,就算再针对他,他也可以掏出一个玩得不错的英雄来。
而能够拥有“英雄海”的职业玩家,同样就意味着他自己创建的角色,在众多技能的评级上都很不俗,这就是所谓的练英雄的天赋,有的职业玩家练新出的英雄的速度会非常快,说不定打个几局排位就完全熟练了,而有的职业玩家,却会在练某一类英雄时特别困难,这就说明他们在某些方面有短板。
总而言之,玩家自己创建的角色,其实和“永恒峡谷”中能玩的英雄,有着比较密切的联系。
也正是因为如此,萧媱之前那些秀操作的视频,才会让众多观众觉得,她非常适合去打职业。