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第650章 机动奥特曼(1/3)

    动画效果很赞。

    在3d动画这个领域,制作过多部优秀作品,pd动画的实力毋庸置疑是国内一线。

    可能2d动画弱一点……

    但这对《宇宙星神》没有影响!毕竟,这是一部不折不扣的3d少儿科幻动画。

    “档期怎么安排的?”

    “还没想好呢……”

    王奎吐槽道:“九月初有刑天后传,九月中旬有游戏王。这两部都是人气作品,我们想避开竞争。”

    “可以!”

    孟浪满意地点了点头。

    不管是宇宙星神,还是游戏王,亦或是刑天后传,目标观众重合度都太高了。只有错开播送档期,才能达成利益最大化。

    除此之外,还有一个原因。

    这三部作品的“制作组长”,都是同一家公司的老熟人。他们私底下约定好了,各领风骚半个月,谁也别来抢风头。

    肮脏的py交易!

    宇宙星神项目,在企划之初便考虑过“续作”的可能。

    因此,在孟浪检查完《宇宙星神》完成度之后,头发稀疏的项目负责人,便迫不及待向他展示第二季的规划。

    “先等一下!”

    孟浪举手叫停道:“我理解你们对作品的热爱,但是呢,第二季的制作必须先行搁置。”

    “为什么?”

    “因为第一季还没播出!”

    孟浪板着脸,一本正经地说道:“连收视率、播送好评率与周边衍生品销量都不确定,贸然启动第二季制作,那是不负责任的做法。”

    “这……这倒也是!”

    负责人垂下头说道:“可第二季推后制作,我们这个团队就彻底闲下来了。孟总,您该不会要裁员吧?”

    这是什么脑回路?

    孟仔腰缠万贯,全球各地建园子,真知棒吃一根丢一根,好端端的裁什么员?

    而且……

    pd动画积攒的企划不是有很多吗?忙都忙不过来,怎么会有人手闲置呢?

    “孟总,您听我说!”

    见孟浪不太了解公司近况,一旁的王奎便主动介绍道:“公司现有三个成体系的制作组,分别负责《哆啦a梦》、《游戏王》与《宇宙星神》……”

    “宇宙星神结束,便没有新项目了?这怎么可能!巴啦啦小魔仙、火力少年王与飓风战魂呢?”孟浪惊讶道。

    “已经做完了!”

    王奎摊着手道:“您说的这几个项目,暂时没有新企划出炉。我们手上的项目,只剩这几个了。”

    可恶!

    编剧团都在搓吊吗?

    那么多人写故事,进度赶不上动画制作组,还得让动画公司停工,等他们写出新剧本?

    “也不能怪他们!”

    好歹是同事,王奎主动为编剧团辩解道:“游戏王挤占的资源太多了!不仅要想出卡牌的效果,还得反复验证可行性……”

    “原来如此!”

    游戏王的卡牌数量太多了,而且效果极为复杂。因为这事,所以耽搁了动画公司的进展。

    这可不行!

    动画公司这么多员工,虽然全是孟仔的工具人,但工具人也得吃喝拉撒,也得领工资吧?

    一旦人员闲置……

    那就变成了,孟仔出钱养着一群“只吃不做”的工具人,血亏!

    必须给他们找点事做!

    《宇宙星神》第二季肯定不行,毕竟第一季还未播出,收视率与周边衍生品销量暂不确定。

    玩具卖得好,皆大欢喜。

    如果玩具卖得不好,或是收视率惨败,提前制作第二季岂不是雪上加霜?

    

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