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051 是、是蝙蝠精!

来的不符合十岁小孩身份的词了,他强行继续说:“你想要预设一个陷阱,这很好,但是方法有问题。化粪池里不需要你的细菌,就已经充满了甲烷了,会不会炸取决于里面有没有混合足够的氧气。”

    “诶是这样吗?”小姑娘一脸惊讶。

    “你果然不知道这点啊。没错,你只要往化粪池里扔产生氧气的那种细菌,再加一点明火就能制造一个超恐怖的烟花。但这不是重点。

    “重点是,在化粪池设伏的可行性太低了,你应该想办法制作一些在手边立刻就能用得着的陷阱。”

    小姑娘皱着眉头:“你的意思是,我应该随身携带一罐屎?”

    “你傻啊,当然是随身带食物啦。你等着,我来给你讲讲爆炸这个东西是怎么一回事。”

    “不就是氧化反应吗?”

    “氧化反应也可能是安静的燃烧啊!

    “爆炸的关键在于,剧烈燃烧,这样瞬间释放的大量热能和气体,热能还会导致气体剧烈膨胀,产生‘爆轰波’,这就形成了通常意义上的爆炸。”

    “这样啊……咦,我怎么没有感觉到不适?”

    “因为我讲的是氧化反应的扩充知识?”马沙耸了耸肩,“没有不适正好,不管了。要让氧化反应烈度增加,无非有几个办法,第一是让氧气和甲烷均匀混合。

    “第二是增加总量,你的想法就是利用了第二条。

    “但其实还有第三条路,你可以在一个密闭容器里引发剧烈反应,然后在容器表面雕刻一些纹路,让纹路的部分更容易破裂。

    “这样就算你的反应烈度有限,只能形成很小的爆轰波,但容器按照纹路破裂之后形成的弹片也能有极强的杀伤力,你还可以在里面装一些钢珠,进一步增加威力。”

    马沙说的这个,其实就是地球上的反步兵手雷的思路。

    反步兵手雷的爆炸威力其实就那样,电影里那种一个手雷人都被炸飞那是为了视觉冲击。

    实际上所有的单兵装备都会追求用最小的重量办最大的事情,手雷又是要投掷的,稍微轻一点能增加投掷距离。

    所以大部分手雷装药量并不多,产生不了那么大的冲击波,全靠破片伤人。

    小姑娘看着马沙:“所以,二哥你这是让我把震波伤害给改成物理伤害?”

    “震……”马沙想起来了,这是个魔法世界,所以小姑娘理所当然的会用魔法产生的伤害类型来描述自己制造的爆炸。

    “是的,改成物理伤害。”

    “嗯……有道理啊,按照二哥你的办法,只要一些食物作为原料,就能造成相当的破坏了,对不对?”

    “你可以试一试啊,我这里有玻璃瓶,也有食物,还有个比较开阔的仓库可以用来测试。”

    进取号的仓库大半还是空的,反映了马沙现在一穷二白的状况,但是确实很适合用来做爆炸试验场。

    “好,我来试试看!”小姑娘已经一副跃跃欲试的样子。